数字电影3D技术浅析巴可有限公司北京办事处陈凡陈栩翔【摘要】本文介绍目前数字电影3D技术的最新进展,分析了数字3D放映技术的分类、特点及其适用范围,举例阐明主动立体放映技术,并讨论了数字3D技术的应用前景
【关键词】数字电影数字3D技术立体电影在2005年中国BIRTV第3届数字电影论坛上,看过3D数字电影(片段)演示的与会者可能还清晰地记得那身临其境、不同于普通电影的美妙感受,那些短片:如《马达加斯加》、《星球大战IV》等,给与会者留下了深刻的印象
这就是数字3D技术赋予数字电影放映的一个新亮点
立体电影技术并不是一种新技术,胶片立体电影已经有70年多的历史,然而由于传统立体电影的制作成本高、制作工艺手段复杂、立体影像同步不易准确、容易引起眼睛疲劳等问题,使其应用受到限制,因此发展缓慢
自从数字电影问世以后,数字电影3D技术的研发受到了特别的关注
这是因为它改变了传统立体电影的制作方法和手段,用电脑进行加工处理,从而大大降低了制作和发行成本,并且使立体影片的质量和效果达到了前所未有的高度
更突出的是它可以将计算机动画(CG)产生的2D影片直接进行加工处理,转换成3D影片,这样可以大大地扩大影片节目来源和选择性,一部影片可以有2D和3D两个版本供观众选择观赏
乔治·卢卡斯在2005年ShoWest上看到由In2Three专利技术处理制作的3D影片片断时说,“当我第一次看到In2Three的空间处理(Dimensionalizationprocess)技术时,我真的被震惊了
这种3D影片的影像质量比我以前所看到的都好
看到自己《星球大战》的立体影像,使我相信数字3D对观众会是一种全新的欣赏方式,它使《星球大战》影片重新富有活力
空间处理技术将使任何现有电影经处理后显著增强真实感
”这是电影技术的一个革命性的改变,由此增加了立体电影的生命力,从而使之提升到一个崭新的阶段