第1页共3页《三维动画设计与制作》复习纲要A一、单项选择题1.Maya软件的主要功能是()
A、创建三维模型,输出图像和视频动画B、编写复杂程序C、服务器操作系统D、查杀病毒2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()
A、图像的不透明区域B、图像的透明区域C、图像的半透明区域D、图像的黑色区域3.Maya中File(文件)菜单中“NewScene”命令的含义是()
A、建立新项目B、制定一个项目C、建立新场景D、导出所有4.把两个场景文件合并到一起需要借助()
A、NewScene命令B、SaveSceneAs命令C、Undo命令D、Import命令5.如果选择了一条曲线上的一个CurvePoint,并想使此条曲线在此处断开,应该使用EditCurves菜单中的()命令
A、DetachCurvesB、Open/CloseCurvesC、CutCurveD、IntersectCurves6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和()
A、图层分层B、颜色分层C、场景分层D、通道分成7.建模是将实物的外形以及内部制作成()
A、玻璃模型B、木制模型C、石膏模型D、以上都不对8.Maya中设置渲染的模块是()
A、ClothB、RenderingC、DynamicsD、Live9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()
A、旋转视图B、移动视图C、缩放视图D、无变化10.以下()技术不是用来增强动画角色制作的
A、AliasMotionBuilder技术B、变形器C、剥皮工具D、MayaFur二、多项选择题1.以下不是Maya专属语言的有()
A、C++B、JSPC、MELD、
net2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()
A、栅格捕捉B、边线捕捉C、名称捕捉D、曲面捕捉第2页共3页3.下列关于建模的说法不正确的是()
A、建模就是建