下载后可任意编辑圆柱的认识教学反思圆柱的认识教学反思1本节课主要有以下几个特点:第一,注重激发学生的学习兴趣。上课开始,采纳游戏导入,当学生从袋中摸出比较陌生的物体时,学生的学习热情高涨。这个过程虽然看似简单,但并不是流于形式。因为学生在触摸中初步感受了圆柱的特征,因而能准确地把它与学过的立体图形区别开。第二,注重自主探究、合作沟通的学习方式。课堂上留给学生更多的自主空间,独立思考,动手操作,合作沟通,提高了自主探究的实效性。让学生结合实物阅读教材进行自学,很好地利用了教材,并且把学生学习的全过程用“看一看”、“摸一摸”、“议一议”、“比一比”、“量一量”、“剪一剪”等几个活动连接在一起,使整个教学过程形成一个动态的教学整体。第三,注重学生多样化的思考策略。教学中,充分为学生提供思考和沟通的机会,鼓舞学生运用所学知识通过多种方法解决问题。例如。在让学生验证“圆柱的上下两个底面是两个完全相同的圆”这一环节,学生的思维也迸发出智慧的火花。课堂上我们听到学生说出了4种不同的方法,老师都给予了充分的肯定和评价,尊重了学生的个体差异,力争让每名学生都有所收获,体下载后可任意编辑现不同的人学习不同的数学这一教学理念。第四,注重数学在生活中的应用。课堂结束时为学生布置了一项“实践性作业”:让学生为罐头厂家设计一个外包装。这是将书本知识转化为解决问题的能力。既丰富了学生的生活经验,又体现了生活中处处有数学的这一理念。但精彩中难免也会有些遗憾:一是,语言有时不太准确。如:指着圆柱说“圆柱旁边有一个面是侧面”。过于急躁,假如说“圆柱除了两个底面还有一个曲面,它是圆柱的侧面”就会更好了。二是,应该善于启发学生的思维如:当有一个小组汇报出侧面展开后是一个不规则图形时应该就势引导学生演示,让学生发现它通过割补法也可以转化为我们学过的平面图形。反思了本节课,我有了一点教学重建的设想:对于“圆柱的高”的教学同样是本节课的一个重点,这一环节的处理应再深化一些。上课过程中应该让学生亲自动手测量一下手中圆柱的高。这样不仅能让学生体验到它的高有无数条,而且知道测量外侧的高比较方便,同时也为后面布置的实践作业奠定了基础。圆柱的认识教学反思2这节课是由观察、触摸、猜想、操作验证、巩固、应用这几个环节组成。组织学生通过观察手中的圆柱实物,初步感知圆柱特征,是直观感知层面下载后可任意编辑的活动中,对圆柱特征有一个较为完整的把握。在反馈中我注意了对方法的反馈。实际教学中出现了两种情况:一是部分学生把长方体、正方体的认识方法迁移过来,比较有序地说出圆柱的某些特征,二是更多的学生还不能迁移方法,而是从自己最感兴趣或最为明显的特征着手进行说明。操作验证是本节课的关键,为体现活动教学中学生“主动探究”的特点,我从问题入手,组织学生围绕观察感知后圆柱的有关特征展开验证性的操作活动。学生以活动小组为单位选择一个问题进行验证。从活动反馈来看,活动效果较好。学生思维活跃,方法颇有创意。综合运用所学知识进行活动的过程,也是起到巩固新知的作用。这一活动的目的是强化学生对圆柱整体的认识从高层次上进展学生的空间观念,与此同时,伙伴合作进一步增强了学生的协作意识,提高了学生的合作能力。整节课的设计充分体现了新课标的理念,如学习方式自主、探究、合作,评介多元等等,但课中老师的语言还可简洁、生动:如学生在验证两个底面面积相等时,一个同学举用圆柱形杯盖拧下直接与地面重叠,其他同学没有补充时,老师可说:假如圆柱物不是杯子上底拧不下,该怎么办?学生的思维肯定会一下子活跃起来…圆柱的认识教学反思3在实际生活中,圆柱形的物体很下载后可任意编辑多,学生对圆柱都有初步的感性认识。圆柱是学生在学习了长方体和立方体的基础上进行教学的,它是一种比较常见的立体图形。在实际生活中,圆柱形的物体很多,学生对圆柱都有初步的感性认识所以在教学《圆柱的认识》时我通过学生的动手操作和探究讨论,自我发现和掌握圆的柱的基本特征,并能联系生活实际,结合自己的生活经验有步骤地展开讨论和探究,...