1.2.1输入、输出语句和赋值语句【教学目标】:(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构
(2)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿
(3)(4)过实例,使学生理解3种基本的算法语句(输入语句、输出语句和赋值语句)的表示方法、结构和用法,能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基本思想
【教学重点】正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用
【教学难点】准确写出输入语句、输出语句、赋值语句
【学法与教学用具】:学法:我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的
因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言翻译成计算机程序
程序设计语言有很多种
如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB,VC,JB等
为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句输出语句、赋值语句条件语句和循环语句
今天,我们一起用类BASIC语言学习输入语句、输出语句、赋值语句
教学用具:计算机,TI-voyage200图形计算器【教学过程】输入语句、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构
下面的例题是用这三种基本的算法语句表示的一个算法
例1:用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要求出自变量和函数的一组对应值
编写程序,分别计算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值
程序:INPUT“x=”;x输入语句y=x^3+3*x^2-24*x+30赋值语句PRINTx打印语句PRINTy打印语句END利用TI-voyage200图形计算器演示:(学生先看,再跟着做,学生先不必深究该程序如何得来,模仿编写程序,通过运行自己编写的程序发现问题所在,进一步提高学生的模仿能力,并观察与BASIC语言