返回第12章观察与渲染三维图形本章主要介绍动态观察视图,使用相机观察三维图形的方法,以及渲染三维图形的方法
通过本章的学习,应该完成以下学习目标:熟悉动态观察视图的方法了解相机定义三维视图的方法掌握查看三维图形效果和应用视觉样式的方法掌握光源、材质和贴图的使用方法掌握渲染三维对象的方法返回在AutoCAD2008中,选择【视图】|【动态观察】命令中的子命令,可以动态观察视图
受约束的动态观察自由动态观察连续动态观察动态观察返回受约束的动态观察选择【视图】|【三维动态观察器】命令(BDORBIT),可以在当前视口中激活三维动态观察视图
当【受约束的动态观察】处于活动状态时,视图的目标将保持静止,而相机的位置(或视点)将围绕目标移动
但是,看起来好像三维模型正在随着鼠标光标的拖动而旋转
用户可以此方式指定模型的任意视图
此时,显示三维动态观察光标图标
如果水平拖动光标,相机将平行于世界坐标系(WCS)的XY平面移动
如果垂直拖动光标,相机将沿Z轴移动,如图12-1所示
图12-1受约束的动态观察返回自由动态观察选择【视图】|【动态观察】|【自由动态观察】命令(3DFORBIT),可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图
如果用户坐标系(UCS)图标为开,则表示当前UCS的着色三维UCS图标显示在三维动态观察视图中
三维自由动态观察视图显示一个导航球,它被更小的圆分成四个区域,如图12-2所示
图12-2自由动态观察返回连续动态观察选择【视图】|【动态观察】|【连续动态观察】命令(3DCORBIT),可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动
在绘图区域中单击并沿任意方向拖动鼠标,来使对象沿正在拖动的方向开始移动
释放鼠标,对象在指定的方向上继续进行它们的轨迹运动
为光标移动设置的速度决定了对象的旋转速度
可通过再次单击并拖动来改变连续动态观察的方向
在绘图区域中单击鼠标