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水晶石教育第2天-日景人视镜头制作VIP免费

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CRYSTALEDUCATION建筑动画课程Day2-日景人视建筑动画基本动画工具;动画类型介绍:1、运动动画;2、参数动画;手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及通过摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习。课程回顾导课:日景人视知识重点:1、前期准备。2、场景整理。3、球天制作。4、V-Ray渲染器。(测试阶段的渲染参数调节)5、制作灯光。6、主要材质调节。7、场景布置。8、动态元素制作。9、最终场景调整并输出设置。日景人视课程目标:一、学习制作日景人视动画镜头的工作流程。二、学习使用V-Ray渲染器进行布光及补光思路;学习灯光特效(焦散效果制作)。三、学习如何通过材质、园林设计、环境氛围,达到提升画面效果的技法。四、学习如何实现场景表现的生动性、趣味性、可观赏性。导课:日景人视一、前期准备(d2-1-3-1)目标:总结地产项目的日景人视有什么特点。(5分钟时间学生讨论)一、前期准备(d3-1-5-1)目标:总结房地产项目的日景人视有什么特点。(5分钟时间学生讨论)物体在光照环境中所体现出的色彩特点:材质色彩饱和度比较高,物体质感体现丰富。一、前期准备(10分钟时间小组代表发言)日景人视的特点1、光影:2、色彩:3、场景的布置及细化:4、动态元素:天空晴朗(天空为什么是蓝色的),主光光照强;主光位置高;明暗对比强;阴影边缘比较清晰。使场景更生动、更具观赏性:蝴蝶、游鱼、鸟、狗、人等等。丰富场景:树木、石头、桌椅、建筑小品、雕塑等等。二、场景整理(d1-1-1-4)1、文件夹建立规范。(养成文件管理的好习惯)2、了解场景信息。目标:了解日景人视场景中相关的场景信息并进行检查与整理,为接下来的工作打好基础,提高工作效率。1)3)2)(记)3、优化场景:根据相机视野优化场景1)、显示相机视野2)、显示相机运动轨迹4、检查模型:重面、破面、露面。5、整理场景(提高工作效率:方便观察、提高制作速度):a)为场景物体设置不同的选择集(方便临时选择)b)为场景物体设置不同的图层(整体管理场景的分类)c)为场景物体命名(物体辨别)d)为场景相同材质或是同组别的物体设置相同的线框显示颜色(方便观察和选择)二、场景整理(d1-1-1-4)三、球天制作(d1-1-1-3)目标:1、如何选择天空贴图。2、如何制作环境天空模型。三、球天制作(d1-1-1-3)如何选择天空贴图:1.画面明暗关系:以镜头视觉中心的明暗做依据。①视觉中心亮:背景可选择明度相对暗些的贴图。②视觉中心暗:背景可选择明度相对亮些的贴图。2.画面色彩:画面前景大面积为暖色调,为了突出前景,背景最好选择偏冷些的贴图,增加画面冷暖对比,通过冷暖对比也可增加场景的纵深感。3.场景布置:前景布置的复杂或是表现的内容较多的情况下,天空最好选择简单些,不要有太多云层的贴图;也可以选择云层面积比较大、云层比较稀薄的天空贴图。4.天空贴图:贴图要有退韵的变化来增强画面整体的空间感。球天制作步骤:1.进入Greate【创建】面板。2.选择StandardPrimitive【标准基本体】中的【sphere】。3.在Top【顶】视口创建一个Sphere【球体】。4.转换为Mesh【可编辑网格】。5.进入Polygon【多边形】层级删除下半部。6.反转法线。三、球天制作(d1-1-1-3)球天属性设定:1.右键单击Sphere【球体】。2.开启ObjectProperties【物体属性】选项对话框。3.取消勾选ReceiveShadows【接收阴影】。4.取消勾选CastShadows【投影阴影】。5.单击OK确认。三、球天制作(d1-1-1-3)球天贴图调整1.在主工具栏上单击材质编辑器按钮2.选择一个标准材质3.在Diffuse【漫反射】里指定天空贴图4.SelfIllumination【自发光】设为100%5.将材质赋予球体6.为球体添加UVW贴图修改器三、球天制作(d2-1-2-2)小结:再回顾下球天制作的重点以及容易忽略的地方。1、注意球天物体的normal方向。2、注意球天物体自身属性(objectproperties)中去掉receiveshadows和castshadows的勾选。3、注意球天物体v-rayproperties中去掉visibletoGI的勾选。练习:10...

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