个人收集整理,仅供参考1/61、游戏描述(故事背景)2、概要说明(1)游戏名称:弹球(2)游戏类型:益智类(3)游戏人数:1人(4)游戏内容:该游戏共有以下重要物体,被弹射的子球、弹射球、弹射档板
游戏中有9个(初步预定)被弹射的子球在分布在游戏主界面中,使用弹射档板反弹弹射球,被弹射球均被射碎玩家胜,弹射球没接到,玩家损失一生命值,损失3次玩家失败
如图2-33所示矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖
弹球游戏原理示意图3、游戏流程4
游戏逻辑设计(1)被弹射球摆放规则被弹射球的多少可根据游戏关卡的需要而设计,其摆放的位置应该在游戏界面的偏上方的位置
可以随机摆放,但不能摆放所谓的死局,即若干被弹射求所在的位置距离档板太近,使玩家在没有反应过来弹射球就落地的状态
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(2)游戏胜负判定游戏者用弹射球将所有被弹射球击碎,游戏胜利;而如果玩家在没有击碎游戏界面上所有被弹射球时弹射球就落地,则被判定为游戏失败并结束
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图2-34游戏结构流程图个人收集整理,仅供参考2/6(3)游戏玩法游戏者使用键盘上左右键控制档板左右移动,将弹射球反弹出去,攻击被弹射球
游戏界面设计(1)游戏主菜单界面如图(2)游戏帮助界面操作:上下键用于浏览,确认键用于返回住菜单
(3)主游戏界面的示意图如图2-37所示
图2-37弹球主游戏界面示意图详细游戏界面设计如图2-38所示
图2-38游戏界面设计5
游戏操作设计(1)一指导航键——键盘上、下、左、右键,按回车(或小键盘上的回车键)用于确定,ESC键为取消键(返回游戏关卡选择界面)或退出键
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(2)游戏操作:①进入游戏界面后,用上、下键来选择一个游戏难度,按下键回车键用于确定,选定某关
②确定后便可以用左、右键来控制档板,反弹小球,用来打碎被弹射球
③在游戏中按ESC键为退出游戏,返回游戏选择界面