《J a v a 语言程序设计》课程设计 实习报告 题目: 班级: 学号: 姓名: 同组人员: 指导老师:张彬 一、实验目的 1、掌握...
独垂心湖 制作 2 0 1 1 年4 月1 1 日 弹球游戏实验报告 由 独垂心湖 完成 指导老师: 孟宪元 老师 首先要说一下,这是我...
数学家马丁 · 加德纳曾经指出:“ 唤醒学生的最好的办法是向他们 提供有吸引力的数学游戏、智力题、魔术、笑话、打油诗或有些教师认为...
第9课永不停歇的弹球教学反思产生的问题当我按照拍电影的流程介绍完Flash界面和制作流程后,便演示了“移动的小球”这一“动画补间”动画的...
个人收集整理,仅供参考1/61、游戏描述(故事背景)2、概要说明(1)游戏名称:弹球(2)游戏类型:益智类(3)游戏人数:1人(4)游戏内容:该...
项目名称项目2-3开发弹球游戏(4学时)1.根据弹球游戏的需求,探讨归纳需要解决的问题,了解面向对象程序开发的基本理念。教学目标2.学会创...