独垂心湖 制作 2 0 1 1 年4 月1 1 日 弹球游戏实验报告 由 独垂心湖 完成 指导老师: 孟宪元 老师 首先要说一下,这是我的EDA 的答辩报告,里面有源程序和一些基础知识
希望对大家有帮助
共用到 PS/2 键盘和VGA 显示 和板子上的3 个按键
桌面弹球游戏为两关,当第一关时间到后就进入第二关,如果没有接住弹球 则会显示 383 (本人宿舍号码呵呵)第二关为无尽版,不限时间
其中还是有一部分 bug,并且声明,部分程序来源与网络,经过自己的学习和整合后,做出来的
本人我FPGA的小菜鸟,只是刚接触
希望这个程序对大家学习有帮助
板子用的是xilinx 的spaden3e 250e 的
独垂心湖 制作 2011 年4 月11 日 一、实验目的: 1、进一步熟悉 FPGA 嵌入式系统设计; 2、熟练运用 VHDL 语言进行系统设计; 3、熟悉 PS2 键盘原理并应用; 4、熟悉 VGA 显示原理并应用
二、实验要求: 1、设计题目自定; 2、 设计中必须应用 PS2 键盘控制、VGA 显示
三、实验原理: 1、 PS2 键盘控制原理: PS/2 设备接口用于许多现代的鼠标和键盘它是由IBM 开发并且最初出现在IBM 技术参考手册里,物理上的PS/2 端口是两类连接器中的一种5 脚的DIN 或6 脚的mini-DIN
这两种连接器在电气特性上是十分类似的实际上两者只有一点不同那就是管脚的排列这就意味着这两类连接器可以很容易用一种简单的硬件连线的适配器来转换
PC 键盘可以有6 脚的mini-DIN 或5 脚的DIN 连接器如果你的键盘是6 脚的mini-DIN 而你的计算机是5 脚的DIN 或者相反这两类连接器可以用上面提到的适配器来兼容具有6 脚mini-DIN 的键盘通常被叫做PS/2 键盘而那些有5 脚DIN 叫做AT 设备XT 键盘也使用5 脚