2022动画实习报告动画实习报告合集五篇在现实生活中,报告运用的次数愈发增长,报告具有成文事后性的特点。那么一般报告是怎么写的呢?以下是我整理的动画实习报告5篇,欢迎阅读与保藏。动画实习报告篇1一、实习目的:由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设第1页共30页计与制作等领域的作用的影响越来越大。《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展实力的课程。该课程的实习,应当强调动手实力和实战实力。因此,本次实习将从实战入手,让学生深化驾驭三维动画制作软件3DMAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。二、实习内容:1。三维建模部分(1)室内效果设计(2)甜蜜三维生日蛋糕第2页共30页3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜蜜的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。2。三维动画设计(1)转动的地球仪漂亮的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。(2)影视片头字幕浮出海面的金属立体字特效。三、实习过程:1。室内效果设计第3页共30页从房间的顶部起先建立,即建立天花板――主墙体的创建――门窗的设置――地面的制作――各种边角的修饰――室内物品的建立――室内布局。2。制作地球仪先创建地球仪模型,即创建地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最终制作动画。3。制作生日蛋糕创建蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创建蜡烛。4。制作影视片头字幕第4页共30页场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面运用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪吩咐制作,通过修改相位值实现涌动的效果。四、实习总结:通过本次实习,我发觉自己的动手操作实力有很大的提高。我明白我们这些技术性很强的专业更应当把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完备化。正是这次实习我发觉自己还有许多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满足的作品,心里的骄第5页共30页傲不言而喻。我最终明白了,学习是一个相互沟通的过程。五、对实习的建议:为了实习的顺当进行,老师们的功劳不言而喻,同学之间的关怀牢记于心。在这里,我深深的感谢帮助过我的老师和同学,感谢你们。动画实习报告篇2转瞬间四年的高校生活就要结束了,起先感觉到应当为自己踏入社会做些打算了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠然自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个同学来到武汉奇境动漫设计有限责任公司,一边学习,一边实习,第6页共30页参加一些项目的MAYA动漫动画学习和制作,因为之前在学校学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专业实力又远远达不到公司所要求的水平,所以还是很惊慌的。希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业实力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参与工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然选择了动画这个专业,就要好好去学动漫MAYA和其他软件、在高校里学的学问到实际工作组却不知道怎么运用,因此我特别珍惜这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。第7页共30页找出自身的不足,努力提高自己的制作动画的实力。刚进动画公司的时候不知道该做什么,MAYA影视动画涉及的学问面实在太广,自己在高校里学的那些只是三脚猫的功夫,在动画商业领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需驾驭的。渐渐的我又起先接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技第8页共30页术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给欣赏者以身临其境的感觉,尤其运用于那些尚未实现或打算实施的项目使欣赏者提前领会实施后的效果,三维动画,从简洁的几何体模型,如一般的产品展示,艺...