第一部分:简答题1
一下C++中static_cast和dynamic_cast的区别
答:static_cast用于有比较明确定义的变换,包括不需要强制转换的变换
dynamic_cast适用于类型安全的向下转换,常用在继承中的父类指针向子类指针的转换
若转换成功则返回改类型的指针,若失败,则返回NULL
Struct和class的区别
答:struct是一种结构体类型的标志,它和C++中的Class很相似
C++中两者的唯一区别在于:Class定义中默认情况下的成员都是私有的,而结构Struct定义中默认情况下的成员都是公有的
在C中,结构中不能有成员函数,而在C++中可以有成员函数
是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态
答:virtual修饰符会被隐形继承的
private也被继承,只是派生类没有访问权限而已
virtual可加可不加
子类的空间里有父类的所有变量(static除外)
同一个函数只存在一个实体(inline除外)
子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态
在子类的空间里,有父类的私有变量
私有变量不能直接访问
C和C++有什么不同
(从机制,适用领域等方面说说)答:从机制上:C是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);C++是面向对象的,提供了类
但是,C++编写面向对象的程序比C容易从适用的方向:C适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;C++适合更上层的,复杂的;llinux核心大部分是C写的,因为它是系统软件,效率要求极高
从名称上也可以看出,C++比C多了+,说明C++是c的超集;那为什么不叫C+而叫C++呢,是因为C++比C来说扩充的东西太多了,所以就在C后面放上两个+;于是就成了c++C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言
C++侧重于对象而不