第一部分:简答题1.一下C++中static_cast和dynamic_cast的区别。答:static_cast用于有比较明确定义的变换,包括不需要强制转换的变换。dynamic_cast适用于类型安全的向下转换,常用在继承中的父类指针向子类指针的转换。若转换成功则返回改类型的指针,若失败,则返回NULL。1.Struct和class的区别。答:struct是一种结构体类型的标志,它和C++中的Class很相似。C++中两者的唯一区别在于:Class定义中默认情况下的成员都是私有的,而结构Struct定义中默认情况下的成员都是公有的。在C中,结构中不能有成员函数,而在C++中可以有成员函数.1.是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态?答:virtual修饰符会被隐形继承的。private也被继承,只是派生类没有访问权限而已。virtual可加可不加。子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。同一个函数只存在一个实体(inline除外)。子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态。在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。1.C和C++有什么不同?(从机制,适用领域等方面说说)答:从机制上:C是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);C++是面向对象的,提供了类。但是,C++编写面向对象的程序比C容易从适用的方向:C适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;C++适合更上层的,复杂的;llinux核心大部分是C写的,因为它是系统软件,效率要求极高。从名称上也可以看出,C++比C多了+,说明C++是c的超集;那为什么不叫C+而叫C++呢,是因为C++比C来说扩充的东西太多了,所以就在C后面放上两个+;于是就成了c++C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。1.请说出const与#define相比,有何优点?答:1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。1.简述数组与指针的区别?答:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差别chara[]=“hello”;a[0]=‘X’;char*p=“world”;//注意p指向常量字符串p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。chara[]=“helloworld”;char*p=a;cout<