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美术课堂中的游戏《美术新课标》的课程理念更注重学生的体验过程,力求使教材的基础性,科学性,开发性,趣味性得到有机结合。所以我特别关注学生在学习过程中对美术活动的体验,于是我让各种游戏活动走进了美术课堂。根据学生的年龄特征,学情和教学环节的需要,我设计了许多游戏,现摘取两例:一,启发学生的思维,提供自主表现的探究性游戏:这种游戏是新课讲授重点,它是启发学生思维的基础,通过这种游戏,学生能从无意识的“玩”到有意识的“玩”,例如:《小小手》的课程中,我带领学生在室外阳光下做手影游戏,学生们开始觉得很好碗,纷纷摹仿,后来学生自己也创造出许多不同的手影,为绘画创作奠定了基础。二,让学生体验成功,创设拓展交流的延伸性游戏:这种游戏一般出现在综合性的美术活动中,当学生的作品完成后,给他们一个体验成功的机会,将他们的作品溶入适当的造型游戏,不仅能让学生在游戏中体验相互协作的乐趣,增加同学之间的友谊,而且能将单独作品的意义延伸到更深层次的含义,使其得到升华。上雕塑课《做家乡古建筑》时,我刻意地让他们把作品摆放在同一张桌子上,相互交流,再用剩余的边角废料,塑成背景或添做其他情景,并让参与的同学设计一个合理的游戏在作品里嬉戏,有玩捉迷藏的,有走迷宫的......同学们尽情地享受游戏带来的乐趣,甚至连胆小的同学,不爱表现的同学也原加入其中。每次游戏我都精心设计,潜心思索,不能游离于教材与目标之外,不能让学生只是“玩”,而忽略了“学”。游戏中组织教学也很重要,既要有纪律的约束,又要不失游戏的乐趣。不论是哪一种美术游戏,都是为教学活动服务的,都是为了让学生更好地达到学习目的。

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