《认识计算机》教学设计初识计算机程序授课年级:初二授课老师:李晓煌(一)教材分析本节内容是对计算机程序学习的引入,通过初步认识高级语言程序工具VB的工作界面从而对教学实例的运行环境有所了解;通过对简单程序的操作、分析,让学生认识计算机程序的组成要素和工作过程,为今晚的学习内容做知识铺垫
(二)学情分析在本节学习中,学生初次接触程序设计工具VB,其使用对于刚接触计算机程序的学生来说有一定的难度;另外,赋值语言的格式、运行原理在学生已有的数学知识有所冲突;学生在调试运行程序时,还可能会出现由于输入的代码有错漏、测试数据类型不匹配等原因,导致程序运行出错的情况
(三)教学目标1
知识与技能(1)能识别程序设计软件工作界面中的控件工具箱、窗体设计器、“工程”资源管理器、“属性”窗口、代码窗口、对相框和事件框等常用部件的名称;(2)能掌握变量定义的基本方法,输入输出语句、赋值语句的基本格式、执行过程和简单应用;(3)能掌握输入代码、运行程序和结束程序的基本方法;2
过程与方法(1)通过阅读,尝试理解简单计算机程序,初步认识计算机程序,体验语句是计算机程序的基本元素;(2)通过在VB中输入代码、运行调试,体验简单程序的格式及其执行过程
情感态度与价值观(1)通过操作过程的归纳总结,感受运用计算机解决问题的过程;(2)体验编程加工的过程,激发学习编程的兴趣
(四)教学重难点重点:(1)计算机工作的一般过程;(2)定义变量语句、输入语句、输出语句、赋值语句的格式和使用;(3)计算机执行程序语句的过程;难点:计算机硬件和软件的作用和联系
1《认识计算机》教学设计(五)教学方法讲授法、任务驱动法(六)教学用时1个课时(七)教学过程教学环节教师活动学生活动游戏体验,引入新课课堂开始,利用3分钟引导学生玩游戏《捉虫子》,作为引入
游戏结束,提问:“总共抓了多少只虫子
”“计算机是怎么识别你抓的