1XX大学第X届“XX杯”学生趣味运动会策划书指导单位:XX大学校团委主办单位:XX大学学生会承办单位:XX大学学生会体育部协办单位:2010年10月28日2XX大学第X届“XX杯”学生趣味运动会活动策划书为了深入开展内容丰富、形式多样、主题鲜明的体育活动,营造良好的校园体育文化氛围,减轻校学生会的工作压力,并充分体现我校学生会的风采,展示校学生会部门之间互助、竞争等良好精神风貌,为他们提供了一个可以展现自我、互相交流的平台,以此促进XX大学的校园精神文明建设。因此经过校团委批准,XX大学学生会决定举办XX大学10年学生趣味运动会。活动名称:XX大学首届“XX杯”学生趣味运动会活动主题:青春活力--展示学生会的风采,增进校学生会和院系学生会的互相交流活动对象:XX大学各学院学生会队伍组成:每个学院参赛队伍由10人组成(比赛时每两个学院组合成一支代表队)活动内容:【项目一】:瞎子敲锣道具:眼罩1个、铜锣1个、气球若干、暗箱1个、针1根跨栏5个木板5个水杯若干人数:每队2人规则:(1)比赛开始后,甲选手用眼罩蒙住双眼,在乙选手的语言提示下通过工作人员设置的第一个障碍。(2)通过第一个障碍后将会遇到一个暗箱,在暗箱内放有一个未吹的气球和一根针,甲选手必须吹此气球,当气球大到一定程度时会被针刺破。(3)当气球被刺破后,甲选手继续前进,在乙选手的语言提示下通过工作人员设置的第二个障碍。当通过障碍后,工作人员把木棒交给甲选手。(4)甲选手拿到棒后在原地绕五圈,由乙选手继续语言提示,将甲选手引导到铜锣面前来敲响铜锣。(5)敲响铜锣后比赛结束,记录各队活动的时间,用时最短的队伍获胜。(6)两名选手之间不得牵引,否则将视为犯规淘汰出局。相关要求:第一个障碍:跨水直接将盛满水的水杯放在草地上,呈插空法放置。如果中途碰到水杯,每个水杯扣3秒。第二个障碍:跨栏甲选手必须跨过前三个跨栏,之后爬过剩下的两个跨栏。3【项目二】:抛击得分道具:软排1个,苹果7个人数:每队14人(7男7女)规则:(1)两支队伍必须同时进行比赛(以下称为甲乙),并进行两轮比赛。甲队为被击队,乙队为抛击队。(2)乙队14名队员分别站在场地两边,一边7人,球放置在抛击区最后一名队员的手上。甲队选手在比赛开始后按照指示路线穿过长为30米的场地,此时,乙队把球击向甲队选手或者传给同队的选手。(3)当跑到呼啦圈处,必须绕呼啦圈转三圈。在场地中央有一张小桌子,桌上放置着7个苹果。选手在经过桌子时可顺手拿起苹果,但是会因此减慢穿场地的速度;选手也可选择不拿桌上的苹果,保持速度穿过场地。(4)甲队选手若成功拿到苹果且穿过抛击区则可得2分;若没拿苹果但穿过抛击区则得1分。乙队若在甲队选手未拿到苹果时击中甲队选手则可得1分;若在甲队选手拿到苹果后击中则可得2分。甲队选手在没有被击中且拿到苹果的情况下穿过场地则甲队得10分;甲队选手在没有拿苹果且没有被击中情况下穿过场地则甲队得5分;若乙队击中甲队所有选手则乙队得10分。(5)当甲队14名选手都穿过抛击区后比赛结束,甲乙队交换身份,甲队为抛击队,乙队为被击队进行第二轮比赛。两轮比赛结束后,统计分数,得分高的组获胜。相关要求:抛击队员必须各自站在属于自己的区域,如果没有在自己的区域内投掷软排,则不算分。4【项目三】:贪吃蛇道具:眼罩10个、人数:每队11名队员,男女不限。规则:(1)10名队员编号1至10号,戴上眼罩,另外一名作为指挥员站在指定位置。(2)10名队员中7名参赛队员分别按裁判要求在7个点站好。1至3号队员依次双手搭在肩上连成小蛇,在起点准备出发。(3)裁判发令后,计时开始。小蛇出发后,在指挥员的语言提示下到达4号队员,到达后由4号队员作为蛇头继续前进,依次经过7名队员,并经过障碍。直至蛇尾通过终点(即回到起点)时掐表。用时少的队伍名次列前。(5)队伍行进必须按照顺序,即从4号依次到10号,不得改变次序。(6)整个比赛过程只允许指挥员发出声音,其他人不得以任何方式为选手提供帮助,否则视为犯规淘汰出局。相关要求:比赛开始前在半个篮球场上标记7个点,从起点到终点要经过两个障碍,回到起点还要经过两个障碍...