下载后可任意编辑大学愚人节活动策划方案【精选】一、活动主题:欢乐愚人节二、活动背景:愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。三、活动目的及意义:本次特色活动定于4月1日愚人节进行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。最后,通过这次活动使同学了解“愚人节”的丰富内涵和意义,使人们在得到欢乐的同时也能积极地思考生活。四、活动主办方:XX学院团委学生会五、活动时间:4月1日晚六点六、活动地点:下载后可任意编辑**教室(此处根据借用教室不确定做具体改变)以及时间下发到各班级,保证制药工程全院学生均知晓并了解此活动,③3月21日——23日:将活动具体通知(即节目下发到本院的各个年级,开始着手准备晚会的节目。④3越24日——27日:各班将本班节目报到学生会文艺部,由文艺部筛选并安排节目顺序,将各班参赛人员名单上报体育部,学习部准备晚会主持人串词,信息技术部负责晚会视频与ppt制作以及节目需要的材料的拷贝,办公室租借教室保证晚会顺利进行。⑤3月30日:将晚会流程及节目顺序安排好,确定一切准备工作就位。⑥3月31日:在晚会节目在所借教室进行彩排。⑦4月1日晚六点:晚会正式开始。2。人员安排①主持人:一男一女②成立临时的编导小组,负责对整个活动进行指导。③由制药院宣传部做好“愚人节”活动的宣传海报,在各个教学楼进行活动的宣传。④摄像及摄影人员安排,晚会期间需要进行摄影及录像,需指定两到三人同时进行,防止出现问题。晚会准备阶段:下载后可任意编辑1,布置场地:摆放音响等多媒体设施,以气球,彩带,宣传画板等布置会场。2,组织选手以及观众入场:安排人手在入口处维持秩序。晚会内容:晚会主要由选手游戏,节目演出,以及与场内观众进行互动以及嘉宾讲话四方面组成,具体顺序还需节目确定后进行编排。以下是关于晚会流程简介:1,以一个有关“愚人节”的语音或视频介绍为开始,然后主持人上台宣布晚会开始。2,晚会中有几次抽奖和与观众欢互动的环节,互动环节可能会针对视频对观众进行提问,可能会以幽默温柔的方式愚弄观众,参加互动环节的观众会收到一份“愚人节”意外礼物。3,游戏部分:七、活动形式:这次“愚人节”活动以晚会形式开展,其内容丰富多彩,轻松幽默。在学生会提供的平台上各参赛队伍通过团结合作完成任务(即各种诙谐幽默的整人小游戏),任务中有得分奖励,得分前三名的队伍将会获得适合愚人节的惊喜奖品,参赛选手也将获得纪念小礼品一份。晚会其中穿插有各种节目,如魔术、幽默短剧等,希望给同学带来轻松幽默的一天。下载后可任意编辑八、活动对象:制药工程学院全体学生九、活动流程:前期工作准备阶段:1。时间安排①——3月20日:由宣传部进行画板与海报制作。②3月20日:由学生会宣传部联系期队辅导员以及期队宣传部,与他们商讨活动的流程和内容,达成合作共识做好前期宣传准备,即将活动内容与形式任务一,心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语,以可以让选手动作较夸张为佳)参加人员:每组选手指派俩个代表进行游戏游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜想者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜想者看,当表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)得分情况:每组选手会有5组词语,猜对一个算6分,共计30分。任务二,正话反说参加人员:每组选一个代表进行游戏游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要下载后可任意编辑事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立即说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起第二轮四个字,第三轮五个字...