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三维动画设计专业实习周记三维动画设计专业实习周记(一)即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足
记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画
在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性
三维动画设计专业实习周记(二)在第二周的实训过程中,我学会了如何调动作
在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用
当然,也遇到了一些难以解决的问题
后来通过请教同学得以解决
想要真正做好一件事不容易
这是我从中的体会之一
一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键
一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事
所以说责任心相当重要
通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱
这是体会之二
必须要努力学习,才能更好地面对未来
三维动画设计专业实习周记(三)在接下来的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很普通,但其实行走是很复杂的,不仅仅是做脚的移动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步移动来维持平衡
虽然很复杂,如果你按关节来把这些动作分解,行走的结构就很清楚了
其中有以下一些关键点:1、腿和脚:脚和腿推进身体向前
为了保持人物看上去自然,你应该始终让关节保持轻微的弯曲,即使在腿完全伸展的情况
第2个一半是对第一个的镜像
如果它们不同的话,人物会出现跛行