校园电竞策划书策划人:鲁恒一、活动背景在艺术学院学生会的号召下,各组织各部门积极策划一场活动,来更好的带动校园气氛,为此我们社会实践中心也加入了进来,经过最近的考察,我们部门决定策划一场电竞活动——王者荣耀二、活动目的通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径
这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点
举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度
三、活动内容主办方:社会实践中心协助方:艺术学院学生会前期:在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加
四、活动时间2016年12月3日-12月4日宣传海报,传单,通知,报名登记2016年12月10日正式开始10:00比赛开始11:00八强队伍产生中午休息14:30八强队伍淘汰赛15:30四强队伍产生16:00四强队伍淘汰赛17:00四强队伍产生晚上19:00四强淘汰赛20:00前两名队伍选出20:30一二角逐赛21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场
五、资源投入场地:一间教室(包含桌椅)海报两种,传单若干份比赛奖品:待定(由经费决定)六、比赛规则参赛规则1、选手在指定时间到达指定位置进行赛场报名与抽签,如因特殊原因无法到达者,应与组委提前取得联系,未在规定时间内到达的视为自动放弃比赛
2、每人只能参加一直队伍
3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量
4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员
5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制
游戏规则1、比赛版本为最新版本,自备QQ账号