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CAD绘图教程-三维建模VIP免费

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制作人:张晓明CAD三维建模与实例一.了解常用快捷键二.三维模型创建命令三.建模实例TORTORUS圆环(三维)WEWEDGE楔体3P3DPOLY三维多段线3F3DFACE三维面ININTERSECT交集UNIUNION并集SUSUBTRACT差集EXTEXTRUDE拉伸REVREVOLVE旋转HIHIDE消隐SHASHADEMODE着色REG面域F圆角CHA倒角SLSLICE剖切INFINTERFERE干涉3A3DARRAY三维阵列RRRENDER渲染ZZOOM缩放PPAN平移SECSECTION切隔(工程实例)印向馆穆清阁—三维线框棋盘井职工文化活动中心牛腿鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:(1)、等轴测视图;(2)、实体创建,包括实体编辑;(3)、熟练应用坐标系统;(4)、一般尽量选用东北等轴测视图。第一部分:主要命令第二部分:辅助命令第三部分:其他命令一.两大最主要的三维建模命令——“拉伸”、“旋转”、UCS坐标转换第二部分:辅助命令:(一)、实体编辑命令:“切割”、“干涉”(二)、实体编辑命令:“拉升面”、“删除面”、“复制面”、“著色面”、“复制边”、“著色边”(三)、实体编辑命令:“压印”、“清除”、“分割”、“抽壳”(四)、使用二维平面命令:“倒角”、“倒圆角”、“分解”(五)、三维操作命令:“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”第三部分:其他命令:(一)、多个UCS命令——“UCS工具条”、“UCS-2工具条”(二)、曲面命令——“三维面”、“边”、“三维网格”、“直纹曲面”、“边界曲面”(三)、三维实体命令——“长方体”、“圆柱体”、“圆锥体”、“圆环”等Revolve旋转命令用于将闭合曲线绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体,该命令可以旋转闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段,且该命令一次只能旋转一个对象。EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠出很多旋转和拉升都无法建出的截面多样轴线多样的实体。放样命令:可将两个以上的面放样成实体,而且面可以是不同大小的不同截面。选择“修改”选择“修改”|“|“三维操作”三维操作”|“|“三维三维移动”命令移动”命令(3DMOVE)(3DMOVE),可以移动三维对,可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象对象。。选择“修改”选择“修改”|“|“三维操作”三维操作”|“|“三维三维旋转”命令旋转”命令(ROTATE3D)(ROTATE3D),可以使对象绕,可以使对象绕三维空间中任意轴三维空间中任意轴(X(X轴轴YY轴或轴或ZZ轴轴))、视、视图、对象或两点旋转。图、对象或两点旋转。选择“修改”选择“修改”|“|“三维操作”三维操作”|“|“对齐”命令对齐”命令(ALIGN)(ALIGN),可以对齐对象。首先选择源对象(,可以对齐对象。首先选择源对象(即想要移动即想要移动的对象的对象),在命令行“指定基点或),在命令行“指定基点或[[复制复制(C)]:”(C)]:”提示下输提示下输入第入第11个点,在命令行“指定第二个点或个点,在命令行“指定第二个点或[[继续继续(C)](C)]:”:”提示下输入第提示下输入第22个点,在命令行“指定第三个点或个点,在命令行“指定第三个点或[[继续继续(C)]:”(C)]:”提示下输入第提示下输入第33个点,在目标对象同样需个点,在目标对象同样需要确定要确定33对点,与源对象对点对应对点,与源对象对点对应((两次选点的顺序要一两次选点的顺序要一致致))。。对齐命令类似于二维旋转中的R即参照作用。选择“修改”选择“修改”|“|“三维操作”三维操作”|“|“三维镜三维镜像”命令像”命令(MIRROR3D)(MIRROR3D),可以在三维空间中将指,可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,然后...

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