一、绘画基础1
“井”字构图2
平衡色块平衡:灰蓝色缺乏张力,给人以后退感,增加一些红色块以调节
形体平衡:若背景为暗色,则色块明度越高,视觉面积越大
可加大暗色调景物所占面积来平衡
运动平衡:视点会随物体运动方向微移
视觉构图底部应该比顶部重
由于人习惯从左到右读,导致左右对称的画面感觉左边重
透视(先画水平线和消失点,再画消失线,然后构图)平行透视:一个消失点,适合物体面与画面平行的透视
如马路、大海等辽阔场景
成角透视:两个消失点,适合物体面与画面不平行的透视
俯视仰视:三个消失点,适合物体面、边都与画面不平行
俯视的第三个消失点在水平线下
尽量不要将等量的互补色块搭配,可选一种为主一种辅,或用黑白灰来协调
二、人物设计1
人物画法:比例线~结构轮廓~完善细节~上基本色~明暗界限~上色~去线
把可以运动的部位单独存于一个图层,如眼、眉毛、嘴、手脚
五官比例:“三庭五眼”
人头部从发髻到下巴可分三等分,发髻~眼睛~鼻底~下巴;头部最宽处为眼睛宽度的五倍
(有时可变化比例以夸张表现)4
身体比例:成人站立头高为身高1/8,上半身一半为乳头横平线
三、镜头运用景别:1
特写:人物肩部以上,或局部画面
适用描述心理活动
人物眼睛不宜过低;特写不可拍成方方正正,缺乏生气;特写镜头不宜过多;侧面特写注意人物视线方向,给人物视线留足空间
近景:人物胸部以上,或局部画面
适用描述心理活动
双人镜头中多用于两人面对面交谈;单人镜头中,人物占画面一半左右,头部面部为重点;一般可将背景环境处理为模糊;注重人物的光效,人物动作幅度要小
中景:人物膝盖以上,或局部场景
适用描述语言动作
中景占影片比例最大,背景尽量不模糊,注意透视的运用,以免空间深度单一
全景:全身镜头
多用于开头和结尾;以角色移动为主
注意拍摄角度;人物不可顶天立地,主体占画面3/4