小二班游戏小结新年的钟声敲响了,我们的学期也接近了尾声
还记得第一次玩游戏时没有一点游戏经验的孩子们那兴奋的小脸,期待的眼神,但是游戏结束后,一片狼藉的环境
到现在经过一个学期,孩子们在游戏中能够使用常用的“你好”,“请问你要什么
”等简单的礼貌用语,我们的也倍感欣慰
现在将本学期的游戏情况做个总结
一、创设良好的游戏环境,让孩子爱游戏
幼儿参与游戏的主动性与良好的环境是分不开的
开学初我们就花了大量的精力和时间布置班级的各个角色区域,让孩子们更好的、更真实的游戏
定期开展游戏,同时在游戏前做好游戏计划,每次游戏有不同的重点要求,及时的更换或增添游戏用具
本学期我们根据小班幼儿好模仿的年龄特点结合生活经验创设了“娃娃家”、“美美快餐店”、“香香蔬菜店”、“甜甜糖果屋”、“自助小银行”
娃娃家:我班的在开学初期设置了一个娃娃家,可是在游戏中我们发现孩子们对娃娃家非常感兴趣,常常对我说:“老师,今天请我当妈妈好不好
”于是我们在教室里腾出了一块地方添置了两个新的娃娃家,并和孩子们共同商量给每个娃娃家的宝宝起了名字:小熊嘟嘟,小狗汪汪,小猫咪咪,帮助孩子们区分
美美快餐店:美美快餐店是我班最受孩子欢迎的角色区,在这儿孩子们能够买的他们喜欢的面条,米饭,游戏深入后我们还添加了寿司
喜欢动手的孩子在这儿当大厨师,自己制作香喷喷的鸡蛋饭,鸡蛋面,蔬菜饭,蔬菜面,并通过售货员贩卖给顾客
在游戏初期,我们创设了用餐牌购物的方式,但是由于餐牌设置过多,孩子们在游戏中常常出现不知道要哪种吃的东西,所以我们再次改进的餐牌,将六种餐牌改为三种,果然游戏顺利进行
香香蔬菜店、甜甜糖果屋:这两个角色区是以前班级遗留下来的,新学期我们将破旧的蔬菜、糖果进行了更新,鲜艳的颜色,栩栩如生的糖果,让孩子们直流口水,买到的好吃的就像模像样的吃了起了
自助小银行:我们根据孩子对数的理解情况,在初期设置了一次可以取