算法设计思想:(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间等待时间响应比状态其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5
指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数
等待时间——自最近一次调度运行至今等待的时间数,当进程被调度时等待时间清零
响应比——进程调度程序运行前计算每个进程的响应比,调度时总是选取响应比大的进程先执行,每次执行一个固定的时间片
状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态
五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示
(2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“等待时间”和“要求运行时间”
(3)为了调度方便,把五个进程按给定的响应比从大到小连成队列
用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况
例:队首标志K2K1P1K2P2K3P3K4P4K5P50K4K5K3K12312415342RRRRRPCB1PCB2PCB3PCB4PCB5(4)处理器调度总是选队首进程运行
采用动态改变响应比的办法,进程每运行一次重新计算各进程的响应比
由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:要求运行时间-1、等待时间为0
其它进程等待时间+1,重新计算各进程的响应比,并从大到小排序
提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束
在这里省去了这些工作
0,则再将它加入队尾(因其响应比最小
);若要求运行时间=0,则把它的状态修改成“结束”(E),且