1 印刷常识大全四色印刷 : 只要R +G+B三色按比例相撞能生成何止千万色
哪为什么要黑色呢
B比例相等时就能产生黑色, 但是要三种油墨才能生成一种色, 从经济角度看是行不通的
而实际上在设计的过程中黑色的运用是非常之多, 这其实就是为什么要用四色印刷
还有一点 : RGB生成的黑色与用油墨直接调配而得的黑色相比之后, 前者有一种虚浮感, 而后者就感觉较沉实
有了四色原理大家就容易接受得多了
它相当于输出时的四张胶片, 亦相当于 PHOTOSHOP里面的 channels 中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道
我们处理图像时对通道的修改, 实际就是对胶片的改变
网目 网点网角 平网和挂网
网目 : 每平方英寸 , 所放的网点数目, 常用印刷品用175 目, 报纸用 60 目到 100 目不等 , 视纸质而定
特殊印刷有特殊的网目 , 视质地而定
网点 : 分圆形
上图就是由圆形网点组成的
网角 : 最紧密相连的网点形成的直线与水平线的夹角角度
上图为 45 度平网 : 整块胶片的网点都是有规律平均分布的且大小一样, 有如一个平面 ,没有层次感
上图就是平网挂网 : 网点大小不一样, 网片有层次感 , 如下图网角为60 度) 输出菲林前应该做些什么一、文件的格式现输出中心大部份采用方正栅格世纪RIP(pspnt )输出系统,及HQ510、2 以色列的赛天使、 海德堡等照排输出系统
全都支持 postscrit打印机描述文件
也就是后缀名为
ps 的文件
其它常见的可以直接RIP 输出的文件格式有:s2、s72、ps2(方正书版) 、EPS、TIF 、PDF等
目前较普遍使用的设计软件:photoshop