《图书馆》教学设计 孔凡梅教学目标:1、探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。2、引导学生提出问题并解决问题,培养学生独立思考的能力。3、培养学生细心计算的良好学习习惯。教学重点掌握两位数加一位数进位加法竖式计算的方法。教学难点:使学生理解个位相加满十要向十位进一的道理。教学过程:一、情境导入。 同学们喜欢看课外书吗?我们知道书记是人类知识的海洋,大家应该养成爱读书的好习惯。学校图书馆进了许多新书,我们一起去图书馆看一看,都进了哪些书呢?板书课题。二、探究新授。1、看图提问题。仔细观察,学校图书馆为我们准备了哪些图书?从图中你发现了哪些数学信息呢?谁能根据数学信息提出一个用加法计算的数学问题呢?(生独立思考,指名提出数学问题,师板书问题)2、根据问题列式。同学们真棒,一下子就提出这么多的数学问题,下面我们就来解决这个问题:《汪汪乐园》和《海底世界》一共有多少本?你会列式吗?请拿出练习本列出算式。(生列式师巡视) 3、初探进位加法。(1)初探算法。谁来说说你是怎么列式的?大家都同意这样列式吗?(2)交流算法。怎样计算 28+4 的得数呢?算好的小朋友请把你的算法与你的同桌说一说。现在谁愿意把你的方法介绍一下。(学生汇报交流算法)算法一:摆小棒。先摆 28 根小棒,再摆 4 根,先从 4 根拿 2 根放到 8 根里就是 10 根了,把它捆一捆合在 2 捆里就得到 3 捆零 2 根,就得 32 了。算法二:借助计数器,进行拨珠计算,先拨出 28,再在个位上拨出 4,个位上相加满十向十位进 1,个位上剩 2,十位上的 2 加上 1 就是 3,合起来就是 32。 算法三:口算。先算 8+4=12 ,再算 20+12=32 算法四:先算 28+2=30, 再算 30+2=32。算法五:竖式计算。(生尝试列式。让学生说写竖式时要注意什么呢?又是怎么算的?)强调:数位对齐,从个位加起。个位上 8+4 满十进一,十位上 2 加 1 等于 3,就是 3 个十。师:8+4=12 满十怎么办?怎样记不会忘了进一。(生讲师板书进位一)谁还会说个位相加满十了怎么办?(多指名回答)师强调进上的“1”要写在个位和十位之间,横线之上,小一些与十位上的数字区分开。请孩子观察这个竖式,十位上明明是 2,结果怎么成 3 了?怎么多了 1?这个 1 怎么得来的? 师强调:通过刚才的讲解,你觉得我们在列竖式时要注意什么?(生答师补充)让我们一起用这种方...