1 1.关于相关数据记录方式 (1)、人体抛距 (2)、第一碰撞点抛距 (3)、电动车抛距 (4)、头部与发动机罩碰撞罩时间 (5)、头部与发动机罩碰撞合力 (6)、碰发动机罩点与前端距离。 (7)、头与发动机罩碰撞时头与地面距离 (8)、头部与风挡碰撞时间 (9)、头部与风挡碰撞合力 (10)、碰风挡与前端距离 (11)、头部与地面碰撞时间 (12)、头部与地面碰撞合力 (13)、碰撞过程说明说明 (14)、与汽车碰撞后姿态说明 2.碰撞模拟的操作步骤 步骤 a:打开 PC-Crash 软件 步骤 b:载入车辆 步骤 c:载入多刚体系统 步骤 d:设置汽车,自行车初始状态,操作策略 举例 1:设置汽车速度 2:设置汽车制动策略: 3.进行初步模拟,并观察三维视图 4.捕捉碰撞点,记录数值 5.测定撞点抛距、自行车抛距、人体抛距。 6.用图表功能得到头部碰撞力情况,头部距地面距离情况 7.用图表功能获得碰撞点汽车速度 8.制作保存碰撞模拟的录像 3、HIC 值的计算 (1)、加速度的提取 (2)、头部加速度导出 (3)、HIC 的计算 [1]、所需数据处理 [2]、使用 DIAdem Ev alu ation Version 软件计算 HIC 2 1 .关于相关数据记录方式: 应 用 PC-Crash 软 件 做 事 故 碰 撞 模 拟 应 该 准 备 一 个 ex cel 表 格 , 表 格 ( 已 给 出 ) 中 包 含 项 目 : 车 速 ( km/h): 做 碰 撞 实 验 的 一 组 数 据 需 要 连 续 的 车 速 变 化 , 我 做 的 间 隔 是 4 千 米 每 小 时 。 ( 1)、 人 体 抛 距 : 骑 车 人 被 汽 车 碰 撞 , 到 人 体 在 地 面 滑 动 停 止 所 走 过 的 距 离 。 测 量 时 , 采 用工 具 栏 右 侧 第 五 个 图 标( 编 辑 DXL 画 图 工 具 ) 工 具 栏 箭 头 下 面 的 图 标 进 行 标 注 。 标 注 时 ,摁 住 shift 键 不 放 进 行 标 注 。 ( 2)、 第 一 碰 撞 点 抛 距 : 骑 车 人 被 汽 车 碰 撞 , 到 人 头 部 第 一 次 与 地 面 碰 撞 的 距 离 ( 我 研 究 的主 要 是 头 部 致 伤 情 况 , 类 推 如 果 研 究 不 同 部 位 致 伤 状 况 , 此 定 义 有 变 ), 标 注 时 使 用 的 工 具与 标 注 人 体 抛 距 ...