零件 【拉伸】:拉伸截面创建特征。 可以对非闭合曲线进行拉伸,获得曲面或者具有与薄壁特征相似的实体。 【旋转】:截面在回转中心一侧并绕中心线旋转一定角度创建特征。 【扫描】:单个截面沿一条轨迹扫描来创建特征。 扫描是草绘截面沿着轨迹运动形成的特征,与拉伸最大的区别在于:拉伸的草绘截面垂直于草绘面的方向,作直线运动而形成的特征,而扫描是沿着轨迹运动所形成的特征. 扫描的内部选项: [合并端点]指在扫描端点处与已存在实体有接触时,使特征融入与之相连的实体中,截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直 [自由端点]指在端点与已存在实体接触时,使特征在端点处与轨迹仍然保持垂直,保持自由的接触状态. [增加内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。 [无内部因素]是指截面沿着封闭的轨迹扫描时,不做任何实体填补,此时要求扫描截面必须是封闭的。 【混合】:混合多个截面创建特征。 扫描就需要轨迹,然后草绘图按轨迹扫描。混合就不需要轨迹,可以是 n个平行的平面或旋转的平面连接起来。混合可以上下异形,扫描不行,扫描也有可变截面,但是没有混合的好用!(绘制截面时,需右击切换截面,进行多截面的绘制。注意:箭头处为扫描起始点,选中单击右键可更改方向(需在箭头的起始点处右击))。 创建一个混合特征至少需要 2个平面截面,在这里平面截面的边缘用过渡曲面连接形成一个连续的特征。 有三种类型,如下: 【平行】:所有混合截面都位于截面草绘中的多个平面上。 【旋转的】:混合截面绕 y轴旋转,最大角度可达120°。对每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。 【一般】:一般混合截面可以绕 x轴、y轴和 z轴旋转,也可以沿这三个轴平移。对每个截面都单独草绘并截面坐标系对齐。 【螺旋扫描】:通过沿着螺旋轨迹扫描截面来创建特征。 螺旋扫描的功能可用于实体和曲面特征。在【属性】菜单中,对以下成对出现的命令(只选其一)进行选择来定义螺旋扫描特征。 【常量】:螺距为常数。 【变量】:螺距为变量,并由某图形定义。 【穿过轴】:横截面位于穿过旋转轴的平面内。 【轨迹法向】:确定横截面方向,使之垂直于轨迹(或旋转平面)。 【右手定则】:使用右手定则定义轨迹。 【左手定则】:使用左手定则定义轨迹。 【扫描】、【混合】与【螺旋扫描】的异同分析: 扫描、混合与螺旋扫描具有极其相似的下一子功能选项。...