居民消费水平调查报告居民消费水平调查报告随着居民收入的提高,居民文娱消费也日益增长,为了解我市居民文娱消费情况,近期泰州调查队开展了专题调查。一、文娱消费情况( 一) 看电视、电影是文娱消费主要方式数据显示,看数字电视节目和去电影院看电影是居民业余主要的文娱消费方式,分别占%和%;其次是旅游和读书看报,分别占%和%;再次是参加体育活动或健身以及玩电子游戏,分别占%和%;排位较后的依次是参加讲座展览,参观博物馆或文化古迹,观看话剧、舞台剧或音乐会,其他,参加文艺社团及摄影绘画等创作活动,买CD 或影碟,分别占%、%、%、%、%和%。( 二) 收入和兴趣爱好是影响文娱消费的主要因素调查显示,从影响文娱消费主要因素来看( 多选 ) ,%的受访者受收入水平影响,%的受访者受兴趣爱好影响,%的受访者受流行效应影响,%的受访者受其他因素影响,%的受访者受教育程度影响( 三) 过半受访者每年文娱消费费用占年收入10%以下从每年文娱消费费用占年收入比例来看,%的受访者占10%以下, %的受访者占10%-20%,%的受访者占20%-30%,%的受访者占30%以上 ; 从文娱消费金额来看,%的受访者每年在1000 元以下, %的受访者每年在1000-3000 元,%的受访者每年在 3000-5000 元,%的受访者每年在5000-10000 元, %的受访者每年在10000 元以上。( 四) 放松休闲是大多数人的文娱消费目的调查显示,从文娱消费的目来看( 多选 ) ,%的受访者选择放松休闲 ;%的受访者选择锻炼身体,促进身心健康;%的受访者选择增加知识和个人素养;%的受访者选择消磨时间;%的受访者选择其他原因。( 五) 近八成受访者最希望增加旅游参观消费调查显示,在条件允许的情况下,%的受访者最希望多安排旅游参观; 其次是增加看电影和文娱休闲活动,均占%;再次是增加话剧、舞台剧或音乐会支出,占%;最后是增加讲座展览、报刊杂志和其他方面的支出,分别占%、%、%。( 六) 时间和氛围是抑制文娱消费的主要因素调查显示,没有时间是抑制文娱消费最主要的因素,占%;其次是缺乏整体文娱气氛,占%;再次是文娱市场管理混乱,无法放心消费,占%;另外是文娱活动不是生活必需品,没有强烈的意愿,占%;最后一个抑制文娱消费的因素是基础设施如图书馆、影院太落后,占%。二、当前文娱市场评价情况( 一) 近半受访者认为目前泰州文娱消费气氛一般对目前泰州文娱消费气氛评价,%的受访者认为一般,不太符合大众的要求;%的受访者认为较好,对大众的消费有积极的影响 ...