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Pow erDesigner 培训资料 UML 基础,Pow erDesigner 基础 UML 简介 1、 UML 发展概述 1997年,OMG组织(Object Management Group对象管理组织)发布了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)。UML的目标之一就是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用。UML提出了一套 IT专业人员期待多年的统一的标准建模符号。通过使用 UML,这些人员能够阅读和交流系统架构和设计规划--就像建筑工人多年来所使用的建筑设计图一样。到 2 0 0 3 年,UML已经获得了业界的认同。 UML的主要创始人是 Jim Rumbaugh、Ivar Jacobson和 Grady Booch,他们最初都有自己的建模方法(OMT、OOSE和 Booch),彼此之间存在着竞争。最终,他们联合起来创造了一种开放的标准。UML成为"标准"建模语言的原因之一在于,它与程序设计语言无关。而且,UML符号集只是一种语言而不是一种方法学。 2、 UML 是什么? UML中文:统一建模语言,全称:Unified Modeling Language,UML是一种定义良好、易于表达、功能强大的建模语言,UML使用图形和文字来传递信息。 3、 UML能为我们做什么? 软件需求分析 软件开发设计 系统部署设计 非软件领域的系统建模, 如企业机构或业务过程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。 4、 发展和工具 UML 1.0是在1997年完成 UML 2.0是在2003年完成 UML还在不断的完善和发展中,能绘制UML图形的工具主要有: Rational Rose、PowerDesigner、MS Visio、 ArgoUML、StarUML、ERWin UML 常用图的简介 UML常用的图有: 用例图 静态图(类图,对象图,包图) 行为图(状态图,活动图) 交互图(顺序图,协作图) 实现图(组件图,部署图) 1、 用例图: 用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色" (actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完 成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位 置。要在用例图上绘制一个角色(表示一个系统用户),可绘制一个人形符号。角色和用例之间的关系使用简单的线段来描述,如图1 所示: 图...

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