1 做游戏的策划方案 游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。下面是带来的有关做游戏的策划方案,希望大家喜爱。 做游戏的策划方案1 1 游戏介绍 该游戏是一款单机休闲类游戏,游戏模式可归类于塔防类(类似植物大战僵尸),但是又有所不同(详细内容后面会又介绍),合适任何年龄段玩家。玩家在游戏中可以体会到战术与战略方面的高自由度设计系统。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任务便是生产或者学习自己中意的药盒战士,或者塔楼建筑,并且部署好防守阵容。到了夜晚,玩家将以视角对全部的药盒战士进行操作,任务便是守护小男孩,不让病菌侵害 他 的身 体。此 过 程 虽 然 是血 腥 的战斗 场 面,但是战争 背后却 隐 藏 着 小孩的顽 强 和 乐 观 的心态 ,从 而 到达 一种治 愈 效 果 。 2 游戏背景 有一个 小男孩,由于诞 生时 带有很 奇 怪 的疾 病,所以被 父 母 遗 弃 ,后来被 孤 儿 院 收 养 ,5 年以后,由于病情 恶 化 ,被 送 到了医 院 。大夫 都认 为 这 个 小孩剩 下不到 1 个 月 的生命 了,大家都 速 手 无 册 ,只 能 为 他难 受 。 做 游 戏 的 策 划 方 案 --第 1页做 游 戏 的 策 划 方 案 --第 1页2 但是这个小男孩非常的顽强,乐观。他成天一个人坐在病床上,用胶棒和剪刀,把自己运用后剩下的大量的药盒,制作成各种各样的玩具,有个像机器人,有的像坦克车 每天睡觉之前,他都会将这些自己制作的玩具拜见在窗台上赏识一翻。夜深了,小男孩已经睡着。但是他却始终皱着眉头,挣扎着四周有许多恶魔般的病原体,从门缝,窗户,床底,爬向了小孩的身体,明显他正在受到病魔的侵蚀。 就在这时,他做的那些药盒玩具突然动了起来,并且和那些病原体绽开剧烈的战斗,视图爱护自己的主人。 药盒门的战斗力非常强盛,由于他们的力量,来自于小男孩的顽强和乐观。一夜过去了,病毒被击退,药盒战士们也死伤了许多。 天亮了,阳光洒到了小男孩的床上,他伸了一个懒腰,坐了起来,拿起剪刀和胶棒,开头连续制作自己的玩具 相信今 晚 ,他一样可 以 平 安 的度 过!! 3 游 戏 特 色 该 游 戏 的主要 特 色 是,操 作简 洁 ,简 单 上手 。但是...