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// lcd.h 寄存器定义,参照上个程序 #include "lcd.h" void (*printf)(char *, ...) = 0x33f9291C; static unsigned short *...
希望通过简单的讲解,大家可以基本掌握动画制作的基本方法,同时经过大家的努力练习能够取得大的进步。本例制作的最终动画效果如图所示: ...
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宛强(二)SolidWorks2012爆炸动画制作教程 一、装配体爆炸运动(动画):顾名思义,就是装配体零部件之间的相互运动,只跟零部件当前的状态及...
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