下载后可任意编辑传媒互联网行业 2024 年度投资策略1 游戏:产品为王,精品研发商价值持续提升最悲观时刻已过,产业增长由量转向质2024 年年初至今游戏板块整体回调较大,H1 游戏板块股价剧烈下降,9 月以来受新游表现亮眼、Metaverse 概念催化等因素,板块估值企稳回升,但仍处于相对低位,重点公司股价已经回归至 2024 年初水平,我们认为目前游戏板块估值仍然阶段性底部,最悲观的时刻已经过去。游戏板块整体表现在 2024 年经历较大波动,2024 年年初受疫情影响整体估值提升,而 2024 年年初以来,由于业绩不及预期等原因,目前股价已经跌至 2024 年年初水平。自 2024 年初以来,游戏行业的整体股价变化大致可以分为 4 个阶段:2024 年年初至 2024 年 11 月,游戏板块受行业政策压制以及整体增速下行的影响,估值持续下移;2024 年 11 月至 2024 年 7 月,在版号放开以及政策回暖的预期下,游戏板块估值修复;2024 年 7 月至 2024 年 1 月,重点二线游戏公司业绩增长加速,在业绩带动下重点公司股价走强;2024 年 1 月至 2024 年 9 月,受疫情影响,游戏板块增长显著,同时在 5G 以及云游戏、VR/AR 带动下,游戏板块进入新周期,估值空间打开,重点公司估值水平持续提升;2024 年 10 月至 2024H1,游戏板块由于三季报增速不及预期,重点公司股价下降显著,均已回到 2024 年初水平;2024 年 9 月以来受新游表现亮眼、Metaverse 概念催化等因素,股价表现变现有所反弹,游戏公司估值企稳回升,我们推断,游戏板块最悲观的时刻已经过去。游戏行业增速放缓是产业自然趋势,游戏行业的增长逐步从“量”增变为“质”增。短期看,行业核心产品陆续上线将使得行业增速维持,2024 年哈利波特、英雄联盟手游等重点作品已陆续上下载后可任意编辑线,年底到明年仍有 DNF 手游、暗黑破坏神:不朽等重点产品上线,我们推断,2024 年手游行业增速将保持在 5%~10%左右。21Q3 手游行业规模 554.7 亿,同比增长 9.09%,20Q3 由于疫情影响基数较高,在高基数的背景下 21Q3 依旧保持稳定增长。2024 年 Q3 至 2024Q3 手游行业规模分别为 508.5 亿元、541.5 亿元、588.3 亿元、559.4 亿元、554.7 亿元,同比增长分别为 32%、44%、6%、13%、9%,截至目前,疫情对于游戏行业的正面影响已经消除,用户时长等数据已经回归至疫情前水平,伴随重点产品陆续上线,2024 年手游行业规模增...