电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

Virtools中文手册VIP免费

Virtools中文手册_第1页
1/20
Virtools中文手册_第2页
2/20
Virtools中文手册_第3页
3/20
Virtools 技术介绍 法国拥有许多技术上尖端的小型三维引擎或平台公司。例如,Virtools 所开发的三维引擎成为微软XBox 认可系统。其特点是方便易用,应用领域广(游戏机,互联网,工业合作等)。 全球交互三维开发解决方案公司VIRTOOLS 日前推出了最新版本Virtools Dev 2.1 实时三维互动媒介创建工具。Virtools 在其Dev 接口上加入了许多新功能,改善了工作流程,让用户可以专注于创作出完美的交互三维画面。 Virtools Dev 2.1 具备多项全新功能,其中包括20 多种新增的“行为模块(Behavioural Module)”,以及全新的DirectX 8.1 引擎。在其行为引擎(Behavioural Engine)及各管理系统上添加了新功能,Virtools SDK 及 Virtools Web Player 允许用户随意操控,享受全新的体验。Dev 2.1 无论在图形用户接口(GUI)、行为引擎、管理系统与渲染引擎方面均达到了前所未有的水平。 Virtools 具有灵活、易操作的特点,其“行为模块”可以重复使用,因此,不但加速了生产过程,降低生产成本,并使投资回报更大。开发人员可以使用“行为数据库”或在C++中,借助于Virtools 的软件研发套件(SDK)进行创作。 使用者界面介绍 场景编辑器(3D Layout) 在3D Layout 的区域内可以显示目前正在编辑的场景,使用者可以在这区域内即时检视编辑、修改的状况。所有的对象包括3D 的物体、灯光、摄影机、线段...等,都可以在这部分中做修改,如位置的移动、旋转、缩放等,并即时显示修改后的结果。 档案资源管理(Level Manager) 在档案中的所有对象,都会依照分类(CK Class 的分类),显示在这部分,如3D 物体就会在此分类显示(3D 物体泛指档案中的3D 模型),灯光会显示在 Light 的分类中,摄影机会显示在 Camera 的分类中...等,方便使用者管理档案中的资源。在Virtools 中,一个档案可以许多包含不同的场景(scene),而场景可以依 要再动态加入至目前所开启的档案中。 行为模组资料库(Building Block Library) 在Virtools Dev 2.0,内建超过 400 个以上的行为模组,只 要以 "Drag and Drop"的方式就可以套用在对象上。甚至可以利用现有的行为模组,再建立一个新的行为模组,此新的行为模组可以另外独立储存成一个档案,供其它使用者或是其它专案上使用。所以Virtools Dev 的行为模组具有延伸性质。 行为模组编辑器(Schematic View) 图形化的编辑方式,可以全心安排自创的互动程序设计,没有语法错误的状况...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

Virtools中文手册

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部