Virtools 技术介绍 法国拥有许多技术上尖端的小型三维引擎或平台公司
例如,Virtools 所开发的三维引擎成为微软XBox 认可系统
其特点是方便易用,应用领域广(游戏机,互联网,工业合作等)
全球交互三维开发解决方案公司VIRTOOLS 日前推出了最新版本Virtools Dev 2
1 实时三维互动媒介创建工具
Virtools 在其Dev 接口上加入了许多新功能,改善了工作流程,让用户可以专注于创作出完美的交互三维画面
Virtools Dev 2
1 具备多项全新功能,其中包括20 多种新增的“行为模块(Behavioural Module)”,以及全新的DirectX 8
在其行为引擎(Behavioural Engine)及各管理系统上添加了新功能,Virtools SDK 及 Virtools Web Player 允许用户随意操控,享受全新的体验
1 无论在图形用户接口(GUI)、行为引擎、管理系统与渲染引擎方面均达到了前所未有的水平
Virtools 具有灵活、易操作的特点,其“行为模块”可以重复使用,因此,不但加速了生产过程,降低生产成本,并使投资回报更大
开发人员可以使用“行为数据库”或在C++中,借助于Virtools 的软件研发套件(SDK)进行创作
使用者界面介绍 场景编辑器(3D Layout) 在3D Layout 的区域内可以显示目前正在编辑的场景,使用者可以在这区域内即时检视编辑、修改的状况
所有的对象包括3D 的物体、灯光、摄影机、线段
等,都可以在这部分中做修改,如位置的移动、旋转、缩放等,并即时显示修改后的结果
档案资源管理(Level Manager) 在档案中的所有对象,都会依照分类(CK Class 的分类),显示在这部分,如3D 物体就会在此分类显示(3D 物体泛指档案中的3D