下载后可任意编辑动画片的生产制作流程作者:董玉波整体策划立项:首先我们要做的是目标市场的定位,先确定我们应该从哪一个市场掘金,这一点至关重要它关系到我们未来的收益,关系到我们获利的方式、我们的操作方式(包括剧本策划、风格确定、生产方式、宣传、营销、招商、产业开发等等)。一、确定一个市场:我们应通过一个严格的操作法律规范来对目标市场来进行严格的定义,我们可以通过调研活动来确立目标市场的需要,确立创作项目的方向、风格,并对市场潜力、产业进展外延的广度、深度进行论证,以使之在产业的产生效益上最大化。二、确定一个风格:风格的地确定对于一部动画片来说至关重要,在过去的很长一段时间里,国产的动画片只重生产环节而很少考虑生产环节之外的产业开发的环节,所以在一部影片的风格确定上过于个人色彩,只体现了主创人员的个人风格的喜好,或是制片方或是领导的个人主观爱好的趋向,这是很不科学的操作方法,最终为影片买单的是我们的小观众,为影片之外的外延产品卖单得更是小观众,所以,对于一部影片的风格设计将决定今后的整体方向,过去我国的很多动画片中的角色设计在造型上太过于“漫画”,不适合于商业设计的需要,到现在为止,美日、欧洲对于商业形象的设计上用了将近一百年的时间探讨、总结出了丰富的经验,比如迪斯尼、华纳、比如猫和老鼠、米老鼠和唐老鸭;比如高大、机器猫、史努比、凯地,就连芭比娃娃也后来居上进军动画领域,当然,芭比的目的是一箭双雕的策略其目的在于对其先行的产品进行促销,是一种比较与动画产业的逆向的操作。在前辈的经验中有太多我们学习的东西,我们没有必要死抱着所谓的民族情结不放,毫无必要的在身上附加那么多的责任与义务,那并不是我们需要通过这个方式解决的问题,功能和目的不同,这正是过去国产动画的根结问题,过分的、不恰当的说教导致了令人生厌的结果,只是我们的市场多年以来有足够的包容、指示我们的国家有太多的闲钱来给“艺术理想者”们实验就是了,多年以来,我们对于一些媒体产品的喜爱是畸形的,是在一种媒体资源极下载后可任意编辑度匮乏的状态下产生的,我们毫无选择能力、毫无选择的空间,是一种就低接受的被动状态。更不客气地说没有人真正顾及目标受众的感受。确定风格的重要性关键在于我们的目标受众喜爱与否,我们的形象设计的商业价值、造型的多元化应用可行性如何,比如能不能达到立体化的要求,是更适合于塑料的、橡胶的,还是更适合于布...