二维动画制作 教案授课日期第()周 星期() 年 月 日教案序号2课题动画的基本创作流程课程节数教学目的Flash 动画的创作流程并非一成不变的,但一般情况下也有一个大致的流程,本章通过一个实例——模拟客机从滑行到起飞以至降落的全过程,让学员了解详细的 Flash 的制作流程,以便更全面地掌握基本动画创作思路
重点难点熟悉获取和制作素材的方法掌握新建和设置文档的属性掌握导入和调整图像素材理解什么是帧和关键帧理解设置帧标签的作用掌握如何创建补间动画理解绘图纸外观和编辑多帧的作用掌握影片的测试和发布教学方法讲解+上机操作课程总览动画创作的通用工作流程如何新建文档和设置文档的属性如何导入、调整、转换图形素材插入普通帧和关键帧并设置帧的类型创建补间动画绘图纸外观和编辑多帧的使用测试和发布 Flash 影片教学过程一、通用工作作流程Flash 动画的创作流程并非一成不变的,这里所说的工作流程,是指一般情况下的步骤,具有一定的通用性
创作流程大致可分为三大步骤:素材的准备
素材的准备直接影响到动画作品的整体效果
素材包括:图片(图像或图形)、文字、音效和视频剪辑等
温馨提示:素材有获取和自行制作二种方式
如何获取素材
素材可以通过各种设备获取,比如图片和视频的获取可以利用数码相机、摄像机、扫描仪等,音效的获取可以来自麦克风、网络等
推荐使用 Adobe Stock Photos 来获取图像素材,这是 Adobe 所提供的一个庞大的网上图片库
如何制作素材
用户也可以自己定制需要的素材
除了在 Flash 中绘制以外,还可以通过 Photoshop、Illustrator 等软件绘制或编辑素材,而后导入到Flash 中使用
Flash 支持大多数的图形/图像格式,因此用户完全可以采用自己擅长的方式和软件来创作
至于音频的制作,Adobe Audition