基于 Unity3D 的 VR 旅游漫游游戏设计与实现Design and Implementation of VR Travel Roaming Game Based on Unity3D 内容摘要进入 21 世纪以来,随着社会经济的蓬勃发展,互联网也跟随着一并发展,在当今的社会,人们离不开互联网的使用,除了普通的社交之外,一项新兴的技术也走到了人们的面前,他就是游戏与虚拟现实,他的出现使得人们在娱乐层面多了很多新奇的东西,也受到了广大人民的关注以及喜爱,其中虚拟与现实作为本世纪最新的技术,它的出现大大的提升了玩家的游戏体验,它以沉浸式为主要卖点,VR 漫游类游戏主要是玩家通过连接 VR 设备之后,使用 VR 设备以第一人称为视角进行游戏,因为是 VR 的原因,使得玩家有更好的体验
Unity3D 是一款即适合学生也适合资深从业者的一款良好的开发引擎
VRTK 也给 VR 开发者提供了一定的帮助
本论文会探究基于 Unity3D的 VR 漫游游戏的开发,这不是一款普通的第一人称漫游,它结合了新兴的 VR 技术,使得玩家在场景漫游时有更好的身临其境的感觉,且游戏操作简单,容易上手,适合在休闲时间或工作学习疲惫后进入游戏观光以放松心情
因此 VR 旅游游戏拥有着可观的发展前景
本文主要描述了该游戏的开发过程以及其原理,以为后续有相同开发理念的开发者提供借鉴以及一定的参考□□关键词:Unity3D 3D 技术虚拟与现实技术 观光模拟AbstractWith the advent of the Internet era, people's lifestyles have undergone major changes
Among them, games and virtual reality have flourished and are being watched