基于 Unity3d 的军事模拟演练游戏开发与实现Development and implementation of military simulation game based on Unity3d内容摘要随互联网信息时代改变人们生活密切相关的方方面面,而游戏和虚拟现实事业凭借着和互联网的高契合性受到许多人对其的看好和关注
其中,射击类游戏可以给玩家们最为酣畅淋漓的快感,此类游戏不仅能消除人们在生活中的压力,在游戏中更能锻炼到反应速度和心态,同时还能提高对紧急情况的应变能力,有着极广的受众群体
Unity3D 游戏引擎凭借其较低的入门难度,开发速度迅速的特点在近几年来在市场中逐渐为大众所知所用
本论文探究 基于Unity3d 的军事模拟演练游戏开发与实现,跟随的游戏的趋势,是一款兼容了第一人称和第三人称的射击游戏,该游戏可以自由的切换人称来符合不同玩家的需求,同时添加了大逃杀元素,以添加大地图以及搜集物资的模式使得该游戏充满了各种随机性要素,变成了一款玩法更加丰富的射击游戏,需要玩家时刻保持警觉,众多的藏身地和遮挡物使得该游戏更具策略性,与枪法成为游戏的双核心
而这种结合随着 2017 年 3 月《绝地求生》的发布引发热潮,众多游戏厂商为了迎合市场开发了一系列的大逃杀游戏,至今火热,可见拥有着客观的发展前景
本文主要描述该游戏结合引擎的开发原理,游戏的设计与代码实现,同时对于游戏画面的处理以及最终游戏功能测试,希望对后续开发同类型游戏的开发者提供思路以及参考
关键词:Unity3D;动作;射击;大逃杀AbstractAs the Internet information age changes all aspects of people ’s lives that are closely related, games and virtual reality are hig