平面构成杨华芸主讲理性的视觉文法——基本形与骨骼基本形视觉中的格式塔——图与底骨骼基本形所谓视觉文法是指视觉设计的基本方法,在平面设计中指图形的组织结构、变化规律等
所有平面图形的构成都会从以下两点出发:基本形与骨骼
基本形的概念形是构成设计的重要组成部分
广义的讲,生活周围凡可见的物象均含有一定的“形”,或称“形象”
基本形的产生基本形可分为两种:简单几何形和复杂单元形复杂单元形是利用数学方法,对原有形态进行变化
圆、方、三角、直线、折线、曲线等形态都是比较简单的几何形
对它们进行相减或相溶合的办法,可以产生出形态各异的新单形
形与形的关系1
差叠单形与群化1
线形状排列2
对称状排列3
环线状排列4
放射状排列5
平面状排列视觉中的格式塔——图与底图和底两图形的关系,相互转移,背景成为图形,或者图形退成背景
图与底的关系图与底即是指形与空间的关系
图形都是要存在于环境中,哪怕是一张白纸上的一个黑点,也可以把白纸看作是底
有形必然有空间,平面的图形就是存在二次元的空间
鲁宾杯福田繁雄作品达利作品图形递进骨骼骨格,是指支撑形象的内在支干、构架,它决定了图形在空间中的格式与表现.图形可通过骨格在空间中获得有序的呈现,在视觉图象中,图形一旦进入空间,就离不开骨格与其形态的意义
认识骨骼也称框架,是指形象的编排秩序,常见的骨骼内各种骨骼线及线与线交差所形成的骨骼点组成
规律性骨骼2
非规律性骨骼规律性骨骼依据数学方式有序排列的骨骼,例如重复、近似、渐变、发射
重复骨骼单元、双元、多元近似骨骼单元、双元、多元渐变骨骼单元、双元、多元发射骨骼一点、两点、多方向非规律性骨骼非规律性骨骼无秩序,更加自由化,例如集结、对比骨骼
集结骨骼对比骨骼特异骨骼(半规律)变异骨骼(半规律)课后作业作业内容:基本型的组合设计