《Powerpoint 的触发器》教案设计教学内容:电子幻灯的触发器教学目的:1、理解什么是触发器,懂得触发器的作用; 2、学会使用触发器; 3、理解触发器与自定义动画的联系与区别; 4、学习触发器的几个常见使用方法
教学重、难点:如何对需要的自定义动画创立触发器教材分析与教法:“触发器”是电子幻灯片使用的高级手法,必须规定学生有一定的基础
1、由于触发器有点抽象,要加强学生的实践操作,在实践中学会技能;2、让学生展示自己的作品,让学生互相评价,互相观摩,从而学习技能,并可获得成就感;3、对于创立触发器,教师的演示要简洁,明晰,并含有易模仿性
教学过程设计思想:一、复习自定义动画
1、师:大家知不懂得自定义动画
2、师:好,那么你能不能做 2 个自定义动画给大家看一下
3、让学生制作 1 张幻灯片 2 个对象,规定 2 个对象都有自定义动画
4、教师展示学生制作的幻灯
二、导入新课 1、师出示有关小吃的标志
师:大家都吃过诸多的小吃,你都吃过什么
2、师:老师这边也有几道小吃,请大家来品尝
3、教师演示点菜的幻灯
请学生点菜 4、师:老师做的幻灯片,与刚刚那些同窗做的有什么不同
(不按一定次序出现) 师:刚刚那几位同窗做的幻灯片,都是按一定的次序出现对象,但有时侯,我们要打乱次序,想出现谁就出现谁,想什么时候出现就什么时候出现
5、出示课题 刚刚老师演示的幻灯,能够做到随时出现想要的动画,是由于使用了一种新的功效板书课题:触发器 师:触发器的作用,就是能够让一种动画的出现不按一定次序,想什么时候出现都能够
三、初步接触触发器 1、教师展示某个学生的动画
2、教师演示用触发器展示动画
3、学生在自己的幻灯片上做动画
四、用触发器做填空题 1、教师当场出题目: 世界上第一台电子计算机诞生于______年
它的名字是______
2、再做 2 个答案,并给