粒子系统13dsMax教程粒子系统与空间扭曲空间扭曲2粒子流系统3学习目标学习目标:•掌握粒子系统的创建方法
•掌握基本与高级粒子系统参数设置
•掌握空间扭曲的创建方法
•了解3dsMax粒子流系统
•理解粒子系统及空间扭曲是制作特效动画的流程
返回目录常用空间扭曲2
力导向器几何/可变形空间扭曲7
1空间扭曲简介空间扭曲是一类特殊的辅助工具,可以影响周围空间中的其他可视物体而自身不可见,其作用是改变其他物体的形态和方向等
特点:使用空间扭曲可以创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果,经常和粒子系统一起使用以创建出更为真实、更为丰富的动画效果
•本身不可渲染•一般要结合粒子系统使用•通过绑定影响其它对象7
1空间扭曲简介空间扭曲类型空间扭曲也可以被创建、修改、移动等,但不可以对其进行渲染和着色,通过和其他创建物体结合后去影响作用对象,从而制作出一些特殊效果
创建方法:单击“创建”按钮,进入创建命令面板,单击“空间扭曲”按钮,在“力”下拉列表中有“力”、“导向器”、“几何/可变形”、“基本修改器”、“粒子和动力学”和“reactor”6个选项
2风空间扭曲风空间扭曲主要用来模拟现实中风的效果,以表现粒子在风的吹动下飘飞的效果
风的参数参见下面右图
强度:该编辑框用于设置风力的强度
衰退:该编辑框用于设置风力随距离的衰减情况(当数值为0时,风力不发生衰减)
平面/球形:这两个单选钮用于设置风的影响方式,选中“平面”单选钮时,风从平面向指定的方向吹(风图标中箭头的方向即可风吹动的方向);选中“球形”单选钮时,风从一个点向四周吹,风图标的中心点为风源
湍流:调整该编辑框的值时,粒子在风的吹动下将随机改变路线,产生湍流效果(数值越大,粒子的湍流效果越明显)
2风空间扭曲频率:调整该编辑框的值时,粒子的湍流效果将随时间呈周期性的变化(该