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游 戏 评 测 手 册 游 戏 评 测 模 板 正 文 评测人: 评测日期: 1. 游 戏 基 本 信 息 游戏名称: 游戏类型: 游戏风格: 武侠 OR 奇幻 美术风格: 游戏制作公司: 游戏网站: 游戏背景: 2. 测 试 环 境 2.1. 测 试 人员配置 CPU: 内存: 显卡: 硬盘: 操作系统: Direct X: 2.2. 测 试 总时长: 小时 2.3. 测 试 结束时等级(或其他类似参数): 3. 游 戏 评 测 部分 3.1. 评 分标准 每个单项的评分标准范围为0-10 分(10 分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1 分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 0 分:由于种种条件限制,未能测试该部分。 1 分:该游戏不存在此系统。 2 分:该游戏在宣传中有此系统,但实际游戏中并无此系统。 3 分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。 4 分:该系统只能达到部分的宣传效果,在这部分当中可以正常起作用 5 分:该系统全部实装,基本能正常工作,有一定的小缺陷 6 分:该系统完全正常,但没有亮点 7 分:该系统正常,且相对同类游戏有一定创新 8 分:该系统比较优秀,有一定亮点 9 分:该系统很优秀,为原创或为少数游戏才有 10 分:该系统领先于其他游戏,且效果极好 3.2. 游 戏 表 层 性 能 评 测 ( 美 术 、音乐及 UI 方面) 评测项 项目评测要素 评分 特色与不足 游戏界面 客户端、角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的操作习惯。 0-10 分 角色设计 是否符合游戏主题特性;角色造型是否符合大众审美;是否支持个性化角色制订;角色表情动作的丰富程度 0-10 分 装备方面 设计是否美观;是否符合游戏主题特性;特殊装备的视觉表现力 0-10 分 宠物和 NPC设计 设计是否美观;是否符合游戏主题特性;骑宠的的动作和宠物类型是否多样化;BOSS 的设计是否具有特殊表现力 0-10 分 场景地图 是否符合游戏主题特性;内容是否丰富;建筑物和场景设计的美观及细致程度;场景是否具有多选性;整体风格是否统一;能否营造游戏气氛;地图数量是否够多 0-10 分 技能特效 特殊技能的表现效果; 0-10 分 音乐及音效 是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用户产生厌烦情绪;是否符合游戏主题特性;是否有足够的数量;是否与游戏内画 面表现相符合;是...

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