奥尔夫”音乐游戏在小学音乐课中的运用《义务教育音乐课程标准(2011 年版)》(下文简称“新课标”)关于音乐教育的理念是,以兴趣爱好为动力,注重音乐实践
而传统意义中的音乐课大多是“一本书和学唱一首歌”,其教学手段通常是让学生反复去跟唱一首歌
这样老师教得无趣,学生学得无趣
这种单一、肤浅的教学方法是背离新课程要求的
新课标指出,音乐课应充分发挥音乐艺术特有的魅力,“根据学生身心发展规律,以丰富多彩的教学内容和生动活泼的教学形式,激发学生对音乐的兴趣”
而游戏是学生最感兴趣,也最易于接受的一种教学方式
根据这一特点,笔者结合现行教材,在教学过程中引入“奥尔夫”音乐游戏,将游戏融入教学,降低学习难度,让学生在愉快的游戏中边玩边学,同时注重于想象力、创造力、注意力、合作能力等非智力因素能力的培养
重新认识音乐课,改变传统的音乐教学方式,成为新课标背景下,小学音乐教育值得深入探究的课题
一、节奏为主,贯穿音乐要素我们常说,可以有只有节奏而没有旋律的音乐,但是不能有只有旋律而没有节奏的音乐
学生学习音乐应从节奏入手,节奏是音乐教学中最重要也最基础的部分,能把旋律、语言、律动等音乐元素巧妙地贯穿在一起
在音乐教学中,笔者常常把语言的节奏、体态的节奏、打击乐器的节奏,以及寻找生活中与教学内容相符合的物体,将其拍击发出的声音节奏综合运用到音乐课堂中
如:在人教版小学一年级上册教材歌曲《小青蛙找家》的教学中,笔者就运用了“奥尔夫”节奏游戏的方法
首先从歌词的节奏入手,每一首歌的歌词都是合辙押韵的,配上节奏的歌词读起来更加朗朗上口,学生更加感兴趣
通过这样读节奏歌词的方式,使学生学习、感知歌曲的节奏,再配上手脚以及身体其它部位的节奏声势动作,表现小青蛙“叫”和“跳”的节奏,增强学生的兴趣
接着引导学生尝试、选择适当的打击乐器为歌曲配伴奏,如:选择“蛙鸣筒”为小青蛙的叫声配伴奏;选择响板、木鱼