童年伙伴不倒翁
教学设计课题
童年伙伴不倒翁
执教人王英玲核心素养 培养目标1
熟练掌握 3 口设计软件的根本操作,适应数字化学习方式
通过不倒翁模型制作,培养 3D 设计的兴趣
在软件中拼装组合模型,锻炼独立设计与构图的水平
重点难点重点:1
利用软件系统菜单添加根本形状的方法
对根本形状的缩放操作
组合模型的整体布局及构图
难点:运用移动、缩放等方法设计组合模型
教学准备电子教室,多媒体课件、学习材料等教学方法自主探究法、小组合作法教学过程教师活动学生活动、创设情境 激发兴趣在我们的童年里,经常有一位好朋友伴随我们成长,它就是不倒习句 O今天,我们就一起来用 3D 软件制作一个精美的不倒翁玩具吧
师:仔细观察不倒翁,答复两个问题
1、不倒翁具有什么形状特点
2、它是由哪些根本型状组成的
分别用什么形状实现
阖微畲学生仔细观察图 片,答复教师问 题
不倒翁的身体主要是由球体等组成的,如下图
〔帽子鼻子嘴手臂眼睛头身体〕圆锥体、环体、球体在课前大家分成了小组,这节课老师会根据大家的表现给各个小组 奖励加分,最后评出优秀小组
下面我们来看任务一
任务一:根本形状请出来1、翻开 blender 设计软件,熟悉程序界面,菜单栏、工具栏、默认立 方体、底部工具栏、设计区等
2、按 Del 键,删除默认的立方体
3、添加一个经纬球,作为不倒翁的身体
4、通过复制粘贴,再添加一个经纬球
任务二:不倒翁玩具我来做1、调整不倒翁的位置、大小
三、合作 2、制作不倒翁的帽子
添加椎体,沿着 Z 轴压缩
学习释疑解 3、制作不倒翁的眼睛
添加一个经纬球,缩放到适宜的大小,通过难复制、粘贴〔快捷键分别是 Ctrl+C、Ctrl+V〕操作,做出另一个完全相同的眼睛,再移动到适宜的位置
4、用同样的方法,我们继续制作不倒翁的鼻子嘴手臂等部位,还可 以添加其他装饰物品,不倒翁玩