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maya三维动画制作课程标准VIP免费

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宁夏职业技术学院 《maya 三维动画制作》课程标准 【课程名称】:《maya 三维动画制作》 【适用专业】:数字游戏、动漫专业 1.前言 1.1 课程性质与任务 本课程是动漫设计与制作专业的核心课程,结合了前期的动画创意、二维动画设计专业知识,进一步提升学生专业知识。实践教学在人才培养目标实现中起着至关重要的作用。因此本课程的设计理念是:针对高职高专教育教学的特点,与企业和行业专家共同开发设计,注重与后期专业课内容衔接,适应高技能人才可持续发展的要求;突出职业能力培养,按照行业企业的标准,体现基于职业岗位分析和具体工作过程的课程设计理念,以真实工作任务或产品为载体组织教学内容,在真实工作情境中采取工学交替、任务驱动、项目导向等教学模式,充分体现职业性、实践性。 1.2 课程职业面向 面向广告公司、游戏设计企业;装饰公司;动漫制作公司;影视广告制作;多 媒 体产品展示 设计;电 视 频 道 包 装;装潢 及 外 形 包 装的电 脑 设计及 动漫产品的营 销 等。 1.3 课程能力培养 要求学生能够 利 用计算 机 三维设计软 件 进行三维模型 、三维效 果图 、三维动画的艺 术设计以及 还 要有 必 要的美 术基础 和设计理念、良好 的 创 意 能 力 与 审 美 能 力 等 。 2.课 程 培 养 目 标 本 课 程 的 最 终 目 标 是 使 学 生 学 习 使 用 该 软 件 以 理 论 与 实 践 相 结合 的 方 法 , 由 浅 入 深 循 序 渐 进 的 掌 握 三 维 模 型 的 制 作 、 材 质 的 建 立 、灯 光 的 设 置 、 角 色 动 画 的 设 定 到 最 后 的 渲 染 输 出 , 使 本 专 业 学 生 最 终掌 握 动 画 的 中 初 级 应 用 技 巧 。 2.1 课 程 培 养 的 总 体 目 标 通 过 对 从 多 边 形 创 建 各 种 造 型 以 及 如 何 设 定 多 边 形 贴 图 的 方 法到 完 成 角 色 动 画 的 整 个 流 程 的 学 习 , 让 学 生 掌 握MAYA 制 作 动 画 的 全部 流 程 。 着 重 培 养 学 生 的 实 际 操 作 能 力 和 学 生 的 审 美 能 力 。 使 学 生 具备 较 强 的 软 件 操 作 能 力 以 及 必 要 的 美 术 构 图 和 色 彩 搭 配 能 力 。 培 养 学生 ...

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