教 案 (2011 年) 第 1 册 课 程: 影视动漫 班 级: 动漫设计制作 * 师: *** 沈阳市展翔电脑培训学校 教 案 授课题目 章 第一章 Maya 概述 授课软件 节 第一节 Maya 软件介绍 maya 授课方法 讲授+上机 教学重点 掌握:Maya 软件的启动、三维动画制作流程 了解:软件应用范围 教学难点 Maya 软件应用领域及作品欣赏 教学内容、方法及过程 三维动画制作流程的理解 一、 主流三维软件介绍 1、Autodesk 3Ds Max 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX 被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是 3DS MAX 的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中, 3DS MAX 的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对 3DS MAX 的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简 单的动画; 片头动画和视频游戏应用中动画占的比例 很大,特别 是视频游戏对角色动画的要求要高 一些; 影视特效方面的应用则 把 3DS MAX 的功能发挥 到了极 至 . 附 记 2、 三 维 动 画 软 件 Maya Maya 集 成 了 Alias/Wavefront 最 先 进 的 动 画 及 数 字 效 果 技 术 。 她 不 仅 包 括一 般 三 维 和 视 觉 效 果 制 作 的 功 能 , 而 且 还 与 最 先 进 的 建 模 、 数 字 化 布 料 模 拟 、 毛发 渲 染 、 运 动 匹 配 技 术 相 结 合 。 Maya 可 在 Windows NI 与 SGI IRIX 操 作 系 统 上运 行 。 在 目 前 市 场 上 用 来 进 行 数 字 和 三 维 制 作 的 工 具 中 , Maya 是 首 选 解 决 方 案 。 3、 XSI 最 早 的 三 维 软 件 。 全 球 最 著 名 的 数 字 媒 体 开 发 、 生 产 企 业 , AVID 公 司 于1998 年 并 购 了SOFTIMAGE 以 后 , 于1999 年 底 推 出 了 全 新 的 一 款 三 维 动 画 软 件Softimage|XSI。 现 在Softimage 包 括 旗 下 的XSI、 CAT、 Face Robert 已 经 被Auto...