中日动画片比较研究 “西风东渐”下的中日动画 2 0 世纪初,这样的年代对于中国,乃至整个世界都是一个异常重要的时期,科技和战争并存,生存的苦恼和种种新发现同时扎根在这里
人们在乱世探讨科技的奥秘,追求生命的真理,动画也诞生在这样纷繁的乱世
当中日两国在为动画之谜苦思不得其解时,西方人已经在用逐格拍摄法制作动画
美国的迪斯尼以无与伦比的力量横扫全球,它在每一个国家搭建了一座动画片的舞台,在各国上映自己的剧目
中国和日本的动画就在这个舞台上经历了摸索到发展的整个过程,这个过程伴随着中日两国的社会使命与对西方文化的诉求
在几经磨练之后,中国和日本分别成就了不同的空间
“西风东渐”下的相同风格 1 9 1 8 年,美国动画片在中国上海的首次放映吸引了中国热爱美术的年轻人
在这样的契机之下,中国一批年轻人产生了研制属于中国自己的动画片的想法,其中就包括万氏四兄弟
万氏兄弟即万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰,真实名字分别叫万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万嘉坤
四兄弟自幼喜欢绘画,成人后开始绘画生涯
1 9 1 9 年老大万籁鸣考入上海商务印书馆,先后在美术部、活动影片部任职
1 9 2 5 年老二万古蟾结束任教生涯,任上海商务印书馆影片部美术设计
不久,其他兄弟陆续从美专毕业,考入商务印书馆影戏部工作
从 1 9 2 0 年开始,万氏四兄弟在上海闸北通天庵路的一条弄堂里进行着中国最早的动画试验
一个夜晚,万氏兄弟在一本厚簿子的每一页的角上,一气画了几十页猫捉老鼠的图画,故意把猫和老鼠的距离越画越近,然后迅速地翻动簿子
就这样,一不小心触动了“视觉暂留”原理,推开了动画电影的大门
万氏兄弟的绘画生涯由此转为“会动的画”
1 9 2 2 年,商务印书馆约万氏兄弟为馆里自制的一种“舒振东华文打字机”做广告
他们先后拍了三部动画广告片,由于背景问题不能解决,成绩均不理想
动画人物描在纸上,