写这个之前已经是大圣归来第二刷了。为什么说是良心之作,看了的人都会有体会。制作上用心,画面美,剧情紧凑不拖沓,内容积极向上友情情亲。没有虚伪的宣传,不使用什么第一,最,之类或者好莱坞式的宣传字眼。不是骗取票房的圈钱之作。8年,不浮躁,坚持,连自己最好兄弟也骂他。说他拖垮公司的。能有这份坚定本身就不易。前5年自己花钱,后面还使用众投,一路跌跌撞撞摸爬滚打,居然没有忘记最初的那颗心。片子质量没有影响。给了我们这些还在从事影视动画的人。对于普遍不看好中国动画的人是一记响亮的耳光。为什么不能坚持。以下摘录:对于导演田晓鹏的采访实录新闻极客:有媒体评论它给背负了多年骂名的中国动画电影照进了一线久违的曙光。你认为是什么促使这部电影收获如此好评?田晓鹏:一个是我尽量想朴实地讲故事。从动画片讲,很多人可能理解成夸张的表演、跳脱的情节,而这部片子从构思上,我们更希望它像一个电影。从镜头语言、剪辑上、试听上,尽可能接近电影。大圣归来之观后感另外就是东方元素,尽管我们用了好莱坞的经典架构做剧情,在细节、设计上尽量往东方抽象的感觉上靠,观众可能看到了跟之前不一样的东西。最困难时几十人离开新闻极客:影片为什么拍了8年?田晓鹏:因为经验的问题,毕竟这是我们第一个电影,从投资角度来讲也不是很充分。另外我们也是在制作过程中逐渐摸索。动画电影跟真人电影不一样,后者有演员、摄像,而动画所有东西都是从零开始,角色是没有的,需要创造。比如唐僧这个小孩,可参考的东西也很少,他的表演、性格都需要动画师去赋予他。整个过程很长,每个过程都是边做边感受、修改。新闻极客:在拍摄制作过程中,经费来源、编剧、动画制作上都遇到问题,你遇到最大的困难是什么?田晓鹏:因为原创,很多东西需要从头来,每一步都很难。资金肯定是一方面。另一个就是团队对原创的认识和理念。我们经历过动画师离职潮,你做的这个东西,别人很难一开始就认可。现在东西做出来你觉得挺好,可开始大家制作时都是带着怀疑来看的,就是不理解吧。原创这个东西跟以往工作方式不一样,以往做加工、计件的方式,跟完成任务一样。而原创需要把所有精力都投入,工作方式的改变,这个过程中不是所有人都志同道合,是创作理念的区别。具体点来说除了核心团队,有几十人都离开了。这次做完之后最宝贵的就是积累了大屏幕的经验,下一部片子会少走很多弯路。新闻极客:好多动画、包括现在影视剧都被网友批“5毛钱特效”,你单纯认为这是个技术问题、经费问题,还是别的问题?田晓鹏:技术、经费肯定是前提条件。另外从特效角度来讲,特效有个设计成本,好不好看制作是一方面,关键是设计,你到底想要什么样的特效。新闻极客:《大圣》剧情、情结安排上十分靠近好莱坞,江流儿、悟空、白龙马、八戒他们从互相陌生、彼此隔膜,到最后意志坚定的团结在一起保护唐僧取经,这种更加接近真实的人性是此前的西游作品中没有出现过的,特别颠覆此前西游记人物在人们心目中的形象。你对这个故事怎么看?当初决定用这个剧本,有什么想法?田晓鹏:首先,从人物角度来讲,我特别希望悟空是充满侠气的一个人物。虽然此前有很多作品里悟空有很多经典形象,但是一直觉得那不是我心目当中的悟空。在小说原著里,悟空其实是一个很妖的人,肯定不好看,但是充满中国人对侠的认识,故事讲了500年被压之后他什么心情,他经过什么样的心路历程,最后陪唐僧走完取经路,我们就把这一块放大。那么先从专业的角度出发谈大圣归来,场景设定,角色设定的三维还原度很高,也做出了原设的效果.不仅做出了原设的效果,而且比原设有更多的细节这部动画片将美国动画片的表现力和日本动画片细腻的感染力特点很好的结合,这个土地公公的角色制作的恰到好处场景方面,更是色彩斑斓,养眼怡神。片头的三维部分处理的很有以前大闹天宫片子的风格。场景方面,找了很多中国的实地风景,设计的很好1.长安城|苗寨吊脚楼影片刚开始的时候,江流儿与师父法明居住在长安城,木质结构的房屋沿山势而建,重重叠叠,不免让人联想起苗寨吊脚楼。在我国黔东南,就有许...