电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

中学《创客教育》校本教材01

中学《创客教育》校本教材01_第1页
1/17
中学《创客教育》校本教材01_第2页
2/17
中学《创客教育》校本教材01_第3页
3/17
蔡店中学校本教材 蔡店中学教导处 前言: 创客教育是创客文化与教育的结合,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题的能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。 开展创客教育的意义何在呢?首先,开展创客教育促进个体全面发展,让勇于创新,乐于实践的精神成为本能。其次,开展创客教育加速教育的变革,让学生面向社会,面向未来。 在中学开展创客教育,将会更好挖掘的学生的创新潜力,让学生得到全面的发展,更重要的是,让学校教育融入时代,与社会发展一体化。在创客教育的学习过程中,学生将以“创客”方式在学习过程中实现跨领域的融合,并不断地在设计中创造。在“做”中学习的过程,学生们还可以作出具体的设计,综合运用不同学科的理论,然后得出新的结论,再应用于探索创造中。“创客”会极大地改变孩子的学习方式甚至是圈子。因此,在中学开展创客教育已经成为必然。 附校本教材编写成员名单: 高 友 平 丁 朝 晖 黄 章 才 高 争 佩 因时间 仓 促,此次仅 收 录 4 课 时的教学内 容 ,我 们将在以后进一步 完 善 。同时也 希望 各 位 老 师 多 提 宝 贵 意见 和见 议 ,我 们将在以后的实践中改进和完 善 。 蔡 店 中学教导处 目 录 第1 课 初识Scratch............................................................................................ 1 第2 课 机器人走迷宫......................................................................................... 6 第3 课 机器人认路............................................................................................. 9 第4 课 随机魅色——随机数、坐标和限次循环........................................... 12 蔡 店 中学创客教育校本教材 1 第 1 课 初识 Scratch 【教学目标】 1.知识与技能:认识 Scratch 软件,了解 Scratch 软件的界面和功能,掌握Scratch 的基本工作方式。 2.过程与方法:引导学生自主探究并认识 Scratch 软件的界面及功能,能通过自主探究、小组交流等方式学习新知识。 3.情感态度与价值观:激发学生对 Scratch 软件的学习兴趣,初步培养学生的创造力和自主解决问题的能力。 4.行为与创新:学生初步尝试能搭建出自己构思的脚本。 【教学重点】了解 Scratch 软件的界面和功能。 【教学...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

中学《创客教育》校本教材01

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部