交互设计 目录 设计简介 简单定义 主要内容 交互设计的实践及发展 相关信息 交互设计和界面设计 导致交互设计视觉结构混乱的两大因素 设计简介 交互设计[1](Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由 IDEO 的一位创始人比尔•莫格里奇在 1984 年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”― ― 交互设计
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充
交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通
通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的 简单定义 交互设计的定义: 简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义
不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式
交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术
它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加
它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法
主要内容 交互设计是一门特别关注以下内容的学科: 1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话