2 0 2 1 人工智能 1. 以 下 说 法 正 确 的 是 [单 选 题 ] * A. 人 工 智 能 , 英 文 缩 写 为 IA B. 谷 歌 公 司 “AlphaGo”击 败 人 类 的 围 棋 冠 军 是 人 工 智 能 技 术 的 一 个 完 美 表 现 C. 人 工 智 能 属 于 自 然 科 学 、社会科 学 、技 术 科 学 交叉学 科 (正 确 答案) D. 人 工 智 能 在计算机上实现 时绝大多数采用传统的 编程技 术 2. 产生式系统于 1943 年产生, 最早的 提出者是 美 国科 学 家 [单 选 题 ] * A. 波斯特(正 确 答案) B. 洛尔 C. 图灵 D. 阿拉莫斯 3. 知识的 表 示就是 对知识的 一 种描述。某种意义上讲, 知识的 表 示可以 看成是 处理机制加上 [单 选 题 ] * A. 存储结构 B. 表 示系统 C. 数据结构(正 确 答案) D. 隐射关系 4. 图像、图形识别系统属 于 的 技 术 类 型是 [单 选 题 ] * A. 计算机视觉(正 确 答案) B. 机器人 视觉 C. 语言识别 D. 神经网络 5. 利 用 计 算 机 证 明 非 数 值 性 的 结 果 , 处 理 如 医 疗 诊 断 、信息检索、难题求解等方面的 技术是 [单选题] * A. 语言理 解 B. 检测系统 C. 逻辑方法 D. 自动定理 证 明 (正确答案) 6. 诸如 下棋、打牌、战争等一类竞争性 的 智能活动称为 [单选题] * A. 博弈(正确答案) B. 对阵 C. 智能控制 D. 游戏 7. 下面对专家系统叙述正确的 是 [单选题] * A. 专家系统是面向数 值 计 算 的 B. 专家系统等于数 据结 构+算 法 C. 专家系统不具有很强的 推理 性 D. 专家系统具有专家水平的 专业知识(正确答案) 8. 无信息搜索, 一般只适用 于求解比较简单的 问题, 它又可称为 [单选题] * A. 深度优先搜索 B. 盲目搜索(正确答案) C. 广度优先搜索 D. 宽度优先搜索 9. 在状态空间中的 搜索对每一个搜索的 位置进行评估, 得到最好的 位置, 再从这个位置进行搜索直到目标的 方法是 [单选题] * A. 启 发 式 搜 索 (正 确 答 案 ) B. A*搜 索 C. 蚁 群 算 法 D. 遗 传 算 法 10. 研 究 如 何 使 机 器 人 具 有 感 知 能 力 , 对 人 类 感 知 外 界 功 能...