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游戏策划推荐书

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游戏策划推荐书篇一:游戏策划师书籍推荐您好,游戏策划师是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划, 关卡策划、 数值策划、 系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。主要学习的内容可以参考下我们策划课程的主要内容,如下:1. 络游戏策划中的工具应用2. 络游戏策划的美术基础与UI 3. 游戏策划的程序基础与脚本4. 络游戏策划5. 游戏数值设计6. 页游戏与手机游戏设计7. 其他游戏策划与分析8. 单机游戏设计与关卡设计理论9. 游戏运营10. 游戏引擎和关卡设计书籍的话可以看下:《卓越游戏的诞生—游戏设计内幕》《游戏设计理论》《游戏设计—原理与实践》《络游戏开发》《大型多人在线游戏开发》《游戏关卡设计》《游戏开发与制作》《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》《剑与电——角色扮演游戏设计艺术》《游戏运营管理》篇二:游戏策划推荐书籍【导读】书名:《游戏设计—原理与实践》游戏设计书籍原名: game design :theory dand practice 作者:(美) Richard Rouse III 译者:尤晓东等推荐理由:书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、 故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI )设计以及文档资料设计等等,并穿插知名游戏设计大师的访谈。书名:《全景揭秘游戏设计艺术》原名 : The Art of Game Design 作者 : (美)谢尔译者 : 唐文 / 吕阳 / 蒋韬推荐理由:席德梅尔说这本书是他见过的游戏设计领域最全面和最实用的一本书。非常适合新人。100 个问题卡片更是独具创意。书名:《游戏关卡设计》原名: LEVEL DESIGN FOR GAME 作者:(美) Phil Co 译者:姚晓光 , 孙泱推荐理由:关卡策划的必读教材。作者是《半条命》的首席关卡设计师,此前也曾在暴雪工作。该书曾被暴雪公司列为《魔兽世界》副本设计的参考书籍。如果你想设计出经典的副本关卡就请读这本书,没有比这本书更专业的教材了。书名:《游戏开发核心技术剧本与角色创造》原名: Gamestory and character development 作...

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