游戏策划推荐书篇一:游戏策划师书籍推荐您好,游戏策划师是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心
主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等
游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划, 关卡策划、 数值策划、 系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等
主要学习的内容可以参考下我们策划课程的主要内容,如下:1
络游戏策划中的工具应用2
络游戏策划的美术基础与UI 3
游戏策划的程序基础与脚本4
络游戏策划5
游戏数值设计6
页游戏与手机游戏设计7
其他游戏策划与分析8
单机游戏设计与关卡设计理论9
游戏运营10
游戏引擎和关卡设计书籍的话可以看下:《卓越游戏的诞生—游戏设计内幕》《游戏设计理论》《游戏设计—原理与实践》《络游戏开发》《大型多人在线游戏开发》《游戏关卡设计》《游戏开发与制作》《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》《剑与电——角色扮演游戏设计艺术》《游戏运营管理》篇二:游戏策划推荐书籍【导读】书名:《游戏设计—原理与实践》游戏设计书籍原名: game design :theory dand practice 作者:(美) Richard Rouse III 译者:尤晓东等推荐理由:书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、 故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI )设计以及文档资料设计等等,并穿插知名游戏设计大师的访谈
书名:《全景揭秘游戏设计艺术》原名 : The Art of Game Design 作者 : (美)谢尔译者 : 唐文 / 吕阳 / 蒋韬推荐理由:席德梅尔说这