1 圣典:钛帝国 作战规则与军表 翻译 By RD(最中兵器 in 贴吧) 钛帝国特殊规则 绑定刀仪式 Bonding Knife Ritual 一个完全由拥有此规则的模型组成的单位(不算兵蜂)具有英雄士气,即使其中没有加入独立角色。 支援火力 Supporting Fire 在一个敌单位宣布冲锋时,如果具备此规则的我方模型所处的单位在该敌单位的目标的 6寸以内,前者可以选择进行掩护射击,如同他们也是冲击目标。注意每个单位在每个阶段还是只能进行一次掩护射击。 主将特性 Warlord Traits 在生成主将特性时,一名指挥官或以太可以投总规则中的主将特性表,或投以下主将特性表: 1 熟练猎手之精准 Precision of the Skilled Hunter 敌人无法用长官小心防御该主将的射击。若该主将没有射击武器,重投此结果。 2 一心灭敌 Through Unity,Devastation 只限一次。在一个射击阶段开始时,宣告主将使用该特性,在接下来的整个阶段中,主将周围 12寸内所有本圣典中的单位重投结果为 1的命中。 3 与我辈同行之幽灵 A Ghost Walks Among Us 主将及其单位喷射移动的距离增加到 3D6寸。如果主将不是喷射背包步兵,重投此结果。 4 无私典范 Exemplar of Selfless Cause 只限一次。在一个移动阶段开始时宣告主将使用该特性,所有已卧倒的来自本圣典的我方单位不再卧倒,可以在该回合如常移动、射击和冲锋。 5 天空掠食者 Predator of the Skies 只限一次。在一个射击阶段开始时宣告主将使用该特性,在这个阶段中主将及其单位获得对空火力规则。 6 大胆者胜 Through Boldness,Victory 主将及其加入的任何单位深入打击进场无偏移。如果主将不能深入打击,重投此结果。 兵蜂 2 一个完全由兵蜂组成的单位既不能得分也不能否分。兵蜂不是大块头。 单位升级兵蜂 作为单位升级的兵蜂在所有方面像添加的班组成员一样行动。兵蜂不能离开单位,一定要与其它模型保持连续性。升级的兵蜂不能选择可选装备,单位选用这些装备时也不用为兵蜂花费分数。 独立角色和兵蜂 升级了兵蜂的独立角色可以加入单位,这时所有兵蜂和他一起加入。如果独立角色离开单位,所有尚在的兵蜂也会离开,跟随他组成一个单独的单位。 如果独立角色在单位里阵亡了,他所有的兵蜂会成为该单位的一部分,再也无法离开。在决定胜利点时,这样的独立角色单位视为被摧毁。 如果独立角色不在单位里时阵亡了,不要拿走尚在的兵蜂;该单位并未被摧毁,直到...